PlayReadyIndividualizationServiceRequest Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona los métodos de servicio para solicitar la individualización de la plataforma.
public ref class PlayReadyIndividualizationServiceRequest sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
class PlayReadyIndividualizationServiceRequest final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PlayReadyIndividualizationServiceRequest final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public sealed class PlayReadyIndividualizationServiceRequest
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PlayReadyIndividualizationServiceRequest
function PlayReadyIndividualizationServiceRequest()
Public NotInheritable Class PlayReadyIndividualizationServiceRequest
- Herencia
- Atributos
- Implementaciones
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)
|
Comentarios
Esta clase se puede crear de forma proactiva, devolverla desde una operación de solicitud de servicio anterior o entregarla a la aplicación a través del evento MediaProtectionManager.ServiceRequested .
El proceso de individualización no es configurable por una aplicación, por lo que esta clase no tiene métodos ni propiedades más allá de la de la clase base IPlayReadyServiceRequest . Se proporciona para la integridad del tipo y como una clase activable concreta.
Constructores
PlayReadyIndividualizationServiceRequest() |
Inicializa una nueva instancia de la clase PlayReadyIndividualizationServiceRequest . |
Propiedades
ChallengeCustomData |
Obtiene o establece los datos personalizados del desafío de solicitud. Esta propiedad no se admite en esta clase. |
ProtectionSystem |
Obtiene el identificador del sistema de protección de contenido del proveedor. |
ResponseCustomData |
Obtiene los datos personalizados que se devolvieron en la respuesta del servicio. Esta propiedad no se admite en esta clase. |
Type |
Obtiene el GUID del tipo de operación que realiza la solicitud de servicio de individualización de PlayReady. |
Uri |
Obtiene o establece el URI utilizado para realizar una acción de solicitud de servicio. Esta propiedad no se admite en esta clase. |
Métodos
BeginServiceRequest() |
Inicia una operación de solicitud de servicio asincrónica. |
GenerateManualEnablingChallenge() |
Comienza el proceso de habilitación manual. Este método no se admite en esta clase. |
NextServiceRequest() |
Devuelve una nueva interfaz de solicitud de servicio. |
ProcessManualEnablingResponse(Byte[]) |
Procese el resultado binario sin procesar de un desafío de habilitación manual. Este método no se admite en esta clase. |