PlayReadyDomainJoinServiceRequest Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona los métodos de servicio para unir un dominio de PlayReady.
public ref class PlayReadyDomainJoinServiceRequest sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
class PlayReadyDomainJoinServiceRequest final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PlayReadyDomainJoinServiceRequest final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public sealed class PlayReadyDomainJoinServiceRequest
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PlayReadyDomainJoinServiceRequest
function PlayReadyDomainJoinServiceRequest()
Public NotInheritable Class PlayReadyDomainJoinServiceRequest
- Herencia
- Atributos
- Implementaciones
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)
|
Comentarios
Esta clase se puede crear de forma proactiva, devolverla desde una operación de solicitud de servicio anterior o entregarla a la aplicación mediante el evento MediaProtectionManager.ServiceRequested .
Constructores
PlayReadyDomainJoinServiceRequest() |
Inicializa una nueva instancia de la clase PlayReadyDomainJoinServiceRequest . |
Propiedades
ChallengeCustomData |
Obtiene o establece los datos personalizados del desafío de solicitud. |
DomainAccountId |
Obtiene o establece la propiedad de identificador de cuenta de dominio actual. |
DomainFriendlyName |
Obtiene o establece la propiedad de nombre descriptivo de dominio actual. |
DomainServiceId |
Obtiene o establece la propiedad del identificador del servicio de dominio actual. |
ProtectionSystem |
Obtiene el identificador del sistema de protección de contenido del proveedor. |
ResponseCustomData |
Obtiene los datos personalizados devueltos en la respuesta del servicio. |
Type |
Obtiene el GUID del tipo de operación que realiza la solicitud de servicio de unión a un dominio de PlayReady. |
Uri |
Obtiene o establece el URI usado para realizar una acción de solicitud de servicio. |
Métodos
BeginServiceRequest() |
Inicia una operación de solicitud de servicio asincrónica. |
GenerateManualEnablingChallenge() |
Comienza el proceso de habilitación manual. |
NextServiceRequest() |
Devuelve una nueva interfaz de solicitud de servicio. |
ProcessManualEnablingResponse(Byte[]) |
Procese el resultado binario sin procesar de un desafío de habilitación manual. |