HolographicQuadLayerUpdateParameters Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa una carga de actualización que permite a una aplicación configurar los parámetros de una capa cuádruple específica a partir de un marco determinado hacia delante.
public ref class HolographicQuadLayerUpdateParameters sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class HolographicQuadLayerUpdateParameters final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class HolographicQuadLayerUpdateParameters
Public NotInheritable Class HolographicQuadLayerUpdateParameters
- Herencia
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 Fall Creators Update (se introdujo en la versión 10.0.16299.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v5.0)
|
Comentarios
Para mostrar capas cuádruples, una aplicación crea las instancias de HolographicQuadLayer necesarias y las agrega a una lista quadLayers mutable de HolographicCamera. Para sincronizar una actualización de capa cuádruple retenida con un marco holográfico en modo inmediato determinado, una aplicación solicita una instancia de HolographicQuadLayerUpdateParameters desde ese fotograma mediante una llamada a HolographicFrame.GetQuadLayerUpdateParameters. Las actualizaciones solicitadas en esa instancia de HolographicQuadLayerUpdateParameters se aplicarán a partir de ese fotograma.
Nota
Se debe llamar al método AcquireBufferToUpdateContent o AcquireBufferToUpdateContentWithHardwareProtection al actualizar un objeto HolographicQuadLayer por primera vez.
Historial de versiones
Versión de Windows | Versión del SDK | Valor agregado |
---|---|---|
1809 | 17763 | AcquireBufferToUpdateContentWithHardwareProtection |
1809 | 17763 | CanAcquireWithHardwareProtection |
Propiedades
CanAcquireWithHardwareProtection |
Obtiene si se admite la protección de contenido de hardware para esta capa cuádruple. |
Métodos
AcquireBufferToUpdateContent() |
Obtiene un búfer de reserva de Direct3D 11 cuyo contenido se mostrará para esta capa cuádruple a partir de este fotograma hacia delante. |
AcquireBufferToUpdateContentWithHardwareProtection() |
Obtiene un búfer de reserva de Direct3D 11 protegido por hardware cuyo contenido se mostrará para esta capa cuádruple a partir de este fotograma hacia delante. |
UpdateContentProtectionEnabled(Boolean) |
Novedades si esta capa cuádruple contiene contenido protegido. |
UpdateExtents(Vector2) |
Novedades las extensiones de esta capa cuádruple en coordenadas del mundo. |
UpdateLocationWithDisplayRelativeMode(Vector3, Quaternion) |
Novedades la ubicación central de esta capa cuádruple en relación con el centro de las pantallas, estableciendo que permanece en esa ubicación relativa a la pantalla en fotogramas futuros. |
UpdateLocationWithStationaryMode(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion) |
Novedades la ubicación central de esta capa cuádruple en el mundo, establezándola para permanecer en esa ubicación mundial en fotogramas futuros. |
UpdateViewport(Rect) |
Novedades el rectángulo de la ventanilla dentro de la textura de la capa cuádruple que se mostrará en la pantalla. |