GameChatOverlayMessageSource Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona un evento que se genera cada vez que el chat del juego recibe un mensaje, así como un método para establecer el retraso antes de que se cierre la superposición del chat del juego después de recibir un mensaje. Esta API no está disponible para todas las aplicaciones. A menos que Microsoft aprovisione especialmente la cuenta de desarrollador, la aplicación no puede usar esta API.
public ref class GameChatOverlayMessageSource sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameChatOverlayMessageSource final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameChatOverlayMessageSource
function GameChatOverlayMessageSource()
Public NotInheritable Class GameChatOverlayMessageSource
- Herencia
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows Desktop Extension SDK (se introdujo en la versión 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract (se introdujo en la versión v1.0)
|
Constructores
GameChatOverlayMessageSource() |
Constructor para la clase GameChatOverlayMessageSource . Esta API no está disponible para todas las aplicaciones. A menos que Microsoft aprovisione especialmente la cuenta de desarrollador, la aplicación no puede usar esta API. |
Métodos
SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived(TimeSpan) |
Establece el retraso antes de que se cierre la superposición del chat del juego después de recibir un mensaje. Esta API no está disponible para todas las aplicaciones. A menos que Microsoft aprovisione especialmente la cuenta de desarrollador, la aplicación no puede usar esta API. |
Eventos
MessageReceived |
Evento generado cada vez que se recibe un mensaje. Esta API no está disponible para todas las aplicaciones. A menos que Microsoft aprovisione especialmente la cuenta de desarrollador, la aplicación no puede usar esta API. |