GameListEntry Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona información de pantalla de un juego, como su información de pantalla, parámetros de inicio y configuración del modo de juego, categoría y un método para iniciar el juego.
public ref class GameListEntry sealed : IGameListEntry
public ref class GameListEntry sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameListEntry final : IGameListEntry
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameListEntry final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameListEntry : IGameListEntry
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameListEntry
Public NotInheritable Class GameListEntry
Implements IGameListEntry
Public NotInheritable Class GameListEntry
- Herencia
- Atributos
- Implementaciones
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows Desktop Extension SDK (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
Windows Mobile Extension SDK (se introdujo en la versión 10.0.10240.0) |
API contract |
Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract (se introdujo en la versión v1.0)
|
Características de aplicaciones |
gameList
|
Comentarios
Esta API no está disponible para todas las aplicaciones. A menos que Microsoft aprovisione especialmente la cuenta de desarrollador, se producirá un error en las llamadas a estas API en tiempo de ejecución.
Historial de versiones
Versión de Windows | Versión del SDK | Valor agregado |
---|---|---|
1709 | 16299 | GameModeConfiguration |
1709 | 16299 | LaunchableState |
1709 | 16299 | LauncherExecutable |
1709 | 16299 | LaunchParameters |
1709 | 16299 | SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile) |
1709 | 16299 | SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile,String) |
1709 | 16299 | SetTitleIdAsync |
1709 | 16299 | TitleId |
Propiedades
Category |
Valor gameListCategory actual para el objeto IGameListEntry asociado. |
DisplayInfo |
Esta API no está disponible para todas las aplicaciones. A menos que Microsoft aprovisione especialmente la cuenta de desarrollador, se producirá un error en las llamadas a estas API en tiempo de ejecución. |
GameModeConfiguration |
Configuración actual de GameModeConfiguration del juego |
LaunchableState |
GameListEntryLaunchableState actual del juego |
LauncherExecutable |
Ruta de acceso al ejecutable del juego. |
LaunchParameters |
Los parámetros de inicio actuales del juego. |
Properties |
Obtiene una colección de todas las propiedades que pertenecen al objeto IGameListEntry . |
TitleId |
TitleId del juego podría volver con una cadena vacía. |
Métodos
LaunchAsync() |
Inicie el juego asociado. |
SetCategoryAsync(GameListCategory) |
Establece GameListCategory. |
SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile) |
Establece la ruta de acceso de inicio para el ejecutable del juego y los parámetros de inicio. Esto puede producir un error si LaunchableState está establecido en ByTitle. |
SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile, String) |
Establece la ruta de acceso de inicio para el ejecutable del juego. Esto puede producir un error si LaunchableState está establecido en ByTitle. |
SetTitleIdAsync(String) |
Novedades titleID. |