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GameList Clase

Definición

Una lista de juegos en el sistema local que proporciona propiedades para iniciar y administrar cómo se ejecuta un juego en modo de juego.

public ref class GameList abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameList final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class GameList
Public Class GameList
Herencia
Object Platform::Object IInspectable GameList
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows Desktop Extension SDK (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
Windows Mobile Extension SDK (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract (se introdujo en la versión v1.0)
Características de aplicaciones
gameList

Comentarios

Esta API no está disponible para todas las aplicaciones. A menos que Microsoft aprovisione especialmente la cuenta de desarrollador, se producirá un error en las llamadas a estas API en tiempo de ejecución.

Historial de versiones

Versión de Windows Versión del SDK Valor agregado
1709 16299 MergeEntriesAsync
1709 16299 UnmergeEntryAsync

Métodos

FindAllAsync()

Devuelve todos los elementos GameListEntries.

FindAllAsync(String)

Devuelve todos los elementos GameListEntries que coinciden con el packageFamilyName proporcionado para el parámetro String.

MergeEntriesAsync(GameListEntry, GameListEntry)

Combine explícitamente dos GameListEntries para quitar duplicados de GameList.

UnmergeEntryAsync(GameListEntry)

Descomprima un elemento GameListEntry si se combinaba previamente. El elemento GameListEntry se puede volver a combinar en la nueva llamada de enumeración.

Eventos

GameAdded

Indica que se ha agregado un nuevo elemento GameListEntry a GameList.

GameRemoved

Indica que se ha quitado un elemento GameListEntry de GameList.

GameUpdated

Indica que gameListEntry se ha actualizado en GameList

Se aplica a