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RawGameController.GetSwitchKind(Int32) Método

Definición

Obtiene el tipo del modificador especificado en el controlador de juego sin procesar.

public:
 virtual GameControllerSwitchKind GetSwitchKind(int switchIndex) = GetSwitchKind;
GameControllerSwitchKind GetSwitchKind(int const& switchIndex);
public GameControllerSwitchKind GetSwitchKind(int switchIndex);
function getSwitchKind(switchIndex)
Public Function GetSwitchKind (switchIndex As Integer) As GameControllerSwitchKind

Parámetros

switchIndex
Int32

int

Índice de la matriz switch del controlador de juego sin formato del modificador cuyo tipo está consultando.

Devoluciones

Tipo del conmutador especificado en el controlador de juego sin procesar.

Comentarios

Esta función toma un entero, que es el índice de la matriz switch del controlador de juego sin procesar que apunta al modificador que desea consultar. Puede crear su propia matriz de conmutadores y, a continuación, rellenarla con valores que representan el estado de cada conmutador mediante RawGameController.GetCurrentReading. Consulta Controlador de juego sin formato para obtener más información.

Se aplica a

Consulte también