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RawGameController.GetButtonLabel(Int32) Método

Definición

Recupera la etiqueta del botón para el botón especificado.

public:
 virtual GameControllerButtonLabel GetButtonLabel(int buttonIndex) = GetButtonLabel;
GameControllerButtonLabel GetButtonLabel(int const& buttonIndex);
public GameControllerButtonLabel GetButtonLabel(int buttonIndex);
function getButtonLabel(buttonIndex)
Public Function GetButtonLabel (buttonIndex As Integer) As GameControllerButtonLabel

Parámetros

buttonIndex
Int32

int

Botón para el que se va a recuperar la etiqueta.

Devoluciones

Etiqueta del botón especificado. Si la etiqueta del botón está en blanco o no hay ninguna etiqueta conocida para el botón del controlador, se devuelve None .

Comentarios

A diferencia de las funciones miembro GetButtonLabel de otras clases, como ArcadeStick.GetButtonLabel, esta función toma un entero, en lugar de un ArcadeStickButtons u otro valor de enumeración. Este entero es un índice en la matriz de botones para el controlador de juego sin formato.

Puede crear su propia matriz de botones y, a continuación, rellenarla con valores que representan el estado de cada botón mediante RawGameController.GetCurrentReading. Consulta Controlador de juego sin formato para obtener más información.

Se aplica a

Consulte también