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ParentRoleChangeRule (Clase)

Jerarquía de herencia

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerChangeRule
      Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.ParentRoleChangeRule

Espacio de nombres:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
Ensamblado:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0 (en Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0.dll)

Sintaxis

'Declaración
<RuleOnAttribute(GetType(ParentShapeHasRelativeChildShapes))> _
Public NotInheritable Class ParentRoleChangeRule _
    Inherits RolePlayerChangeRule
[RuleOnAttribute(typeof(ParentShapeHasRelativeChildShapes))]
public sealed class ParentRoleChangeRule : RolePlayerChangeRule

El tipo ParentRoleChangeRule expone los siguientes miembros.

Constructores

  Nombre Descripción
Método público ParentRoleChangeRule

Arriba

Propiedades

  Nombre Descripción
Propiedad pública FireBefore true si esta regla se ejecute antes de que el cambio aparece. (Se hereda de Rule).
Propiedad pública FireImmediately true si esta regla ejecuta inmediatamente el cambio aparece. (Se hereda de Rule).
Propiedad pública FireOnLocalCommit true si esta regla se ejecuta cuando se compromete de la transacción actual. (Se hereda de Rule).
Propiedad pública FireOnTopLevelCommit true si esta regla se ejecuta cuando se compromete de la transacción de nivel superior. (Se hereda de Rule).
Propiedad pública FireTime Obtiene o establece si la regla se debe ejecutar.Establece normalmente por el atributo de RuleOn. (Se hereda de Rule).
Propiedad pública IsEnabled obtiene o establece si la regla está habilitada.True normalmente de forma predeterminada, pero puede inicializarla en false en el atributo de RuleOn. (Se hereda de Rule).
Propiedad pública Priority obtiene la prioridad que se asigna a la regla.Ayuda a determinar el orden en que las reglas se ejecutan al final de una transacción. (Se hereda de Rule).

Arriba

Métodos

  Nombre Descripción
Método público CompareTo(Object) compara la regla a otro objeto. (Se hereda de Rule).
Método público CompareTo(Rule) Compara la regla a otra regla por sus identificadores. (Se hereda de Rule).
Método público Equals(Object) Comprueba si la regla es igual a otro objeto. (Se hereda de Rule).
Método público Equals(Rule) comprueba si una regla sea igual a otra regla. (Se hereda de Rule).
Método público GetHashCode obtiene el código hash para la regla. (Se hereda de Rule).
Método público GetType Obtiene el objeto Type de la instancia actual. (Se hereda de Object).
Método público RolePlayerChanged Aplaza actualizar el objeto de diseño de la forma con su descendiente forma agregando una cola que obtenga procesado en el DiagramCommittingRule. (Invalida a RolePlayerChangeRule.RolePlayerChanged(RolePlayerChangedEventArgs)).
Método público ToString Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Se hereda de Object).

Arriba

Seguridad para subprocesos

Todos los miembros static (Shared en Visual Basic) públicos de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.

Vea también

Referencia

Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams (Espacio de nombres)