MouseGestureData (Constructor) (EditingContext, ModelItem, ModelItem, Visual, Point, Point, DependencyObject, DependencyObject)
Inicializa una nueva instancia de la clase MouseGestureData.
Espacio de nombres: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Ensamblado: Microsoft.Windows.Design.Interaction (en Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Sub New ( _
context As EditingContext, _
sourceModel As ModelItem, _
targetModel As ModelItem, _
coordinateReference As Visual, _
startPosition As Point, _
currentPosition As Point, _
sourceAdorner As DependencyObject, _
targetAdorner As DependencyObject _
)
public MouseGestureData(
EditingContext context,
ModelItem sourceModel,
ModelItem targetModel,
Visual coordinateReference,
Point startPosition,
Point currentPosition,
DependencyObject sourceAdorner,
DependencyObject targetAdorner
)
public:
MouseGestureData(
EditingContext^ context,
ModelItem^ sourceModel,
ModelItem^ targetModel,
Visual^ coordinateReference,
Point startPosition,
Point currentPosition,
DependencyObject^ sourceAdorner,
DependencyObject^ targetAdorner
)
new :
context:EditingContext *
sourceModel:ModelItem *
targetModel:ModelItem *
coordinateReference:Visual *
startPosition:Point *
currentPosition:Point *
sourceAdorner:DependencyObject *
targetAdorner:DependencyObject -> MouseGestureData
public function MouseGestureData(
context : EditingContext,
sourceModel : ModelItem,
targetModel : ModelItem,
coordinateReference : Visual,
startPosition : Point,
currentPosition : Point,
sourceAdorner : DependencyObject,
targetAdorner : DependencyObject
)
Parámetros
- context
Tipo: Microsoft.Windows.Design.EditingContext
Contexto de edición que posee estos datos de movimiento.
- sourceModel
Tipo: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Modelo en el que comenzó el movimiento.
- targetModel
Tipo: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Modelo sobre el que se encuentra actualmente el movimiento.
- coordinateReference
Tipo: System.Windows.Media.Visual
Elemento de entrada que representa la referencia a las coordenadas de los puntos.Debe ser un elemento que nunca se mueva, como DesignerView.
- startPosition
Tipo: System.Windows.Point
Posición del mouse cuando se inició por primera vez el movimiento.
- currentPosition
Tipo: System.Windows.Point
Posición actual del mouse.
- sourceAdorner
Tipo: System.Windows.DependencyObject
Adorno de origen que se va a asociar al movimiento, si existe.Este parámetro puede ser nullreferencia null (Nothing en Visual Basic).
- targetAdorner
Tipo: System.Windows.DependencyObject
Adorno de destino que se va a asociar al movimiento, si existe.Este parámetro puede ser nullreferencia null (Nothing en Visual Basic).
Seguridad de .NET Framework
- Plena confianza para el llamador inmediato. Un código de confianza parcial no puede utilizar este miembro. Para obtener más información, vea Utilizar bibliotecas de código que no es de plena confianza.
Vea también
Referencia
Microsoft.Windows.Design.Interaction (Espacio de nombres)