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Guía básica del área de trabajo para proyectos de WPF

Esta página es específica de proyectos WPF

El área de trabajo de Microsoft Expression Blend 2 se puede personalizar y escalar de forma exclusiva. Puede cambiar la orientación del panel, acoplar paneles o convertirlos en flotantes, cambiar el tamaño de los paneles arrastrando los bordes, acercar la mesa de trabajo y alternar el ajuste de objetos en la mesa de trabajo.

Puede cambiar el esquema de colores (tema) del área de trabajo o acercar el área de trabajo con el zoom de Tema y Área de trabajo en el cuadro de diálogo Opciones (en el menú Herramientas).

El área de trabajo tiene un aspecto ligeramente diferente en función de si está trabajando en un proyecto de Windows Presentation Foundation (WPF) o en un proyecto de Silverlight 1. Abra el ejemplo SmoothBlends de WPF en la Pantalla de bienvenida (en el menú Ayuda) y, a continuación, siga el esquema de este tema. Para ejecutar el ejemplo cuando está abierto en Expression Blend 2, presione F5.

Un proyecto de WPF abierto en Expression Blend, mediante el área de trabajo de animación en la vista de dos paneles

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Cuadro de herramientas

El cuadro de herramientas contiene las herramientas que necesita cuando trabaja en la vista Diseño, como las herramientas de selección, la mesa de trabajo, el pincel y el objeto con menús desplegables (descritos) en los que puede seleccionar otros objetos comunes. El último botón del cuadro de herramientas abre el Panel biblioteca, que contiene todos los demás controles del sistema, controles personalizados, estilo locales y elementos multimedia que ha agregado a su proyecto.

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Panel Proyecto

Todos los archivos que están en el proyecto se enumeran en Archivos. Puede usar los menús contextuales (haga clic con el botón secundario del mouse) para agregar nuevos archivos, para agregar archivos existentes (como los medios, objeto en 3D, fuentes, referencias del proyecto y así sucesivamente) o para administrar el proyecto de otras formas. Los orígenes de datos disponibles y las herramientas para administrarlos están en Datos.

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Panel Interacción

Todos los objetos de la mesa de trabajo se muestran bajo Objetos y escala de tiempo en una estructura de árbol que determina el orden Z (capas de aplicaciones del fondo al frente). Si tiene un guión gráfico (descrito), las escalas de tiempo de animación también aparecen aquí. Si hay una interacción del usuario configurada, el desencadenador y la acción resultante aparecen en Desencadenadores.

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Panel Propiedades

En la vista Diseño, puede ver y modificar las propiedades de cualquier objeto seleccionado en Objetos y escala de tiempo. Las propiedades se organizan en categorías contraíbles. Puede usar la ventana Buscar para filtrar las propiedades. Siempre que cambia un objeto en la mesa de trabajo con el mouse, el panel Propiedades refleja los cambios.

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Vistas

En la vista Diseño, se trabaja visualmente en la mesa de trabajo. En la vista XAML, puede modificar el marcado que se encuentra detrás de lo que ve en la vista Diseño. La Vista en dos paneles (descrita) muestra ambos elementos. Puede cambiar la orientación de las ventanas en Orientación de la vista en dos paneles en el menú Ver y puede cambiar el tamaño de las ventanas arrastrando los extremos.

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Recursos

Cuando se crea un estilo personalizado para un control o se convierte un pincel u otra propiedad en un valor reutilizable, se crea un recurso. En el panel Recursos, se muestran todos los recursos que están disponibles para el documento abierto. Puede arrastrarlos a la mesa de trabajo o moverlos (como en un diccionario de recursos, que está disponible para toda la aplicación).

Vea también

Conceptos

Ajustar el área de trabajo

Cuadro de herramientas

Panel biblioteca

Panel Interacción

Panel Proyecto

Panel Propiedades

Panel Recursos

Panel Resultados

Métodos abreviados del cuadro de herramientas

Métodos abreviados de menú

Usar las herramientas Pluma y Selección directa

Teclas de acceso de menú

Teclas de acceso de cuadro de diálogo

Editar XAML

Editar un archivo de código subyacente