Mover un objeto 3D
Los siguientes procedimientos describen cómo mover un objeto 3D alrededor de un espacio bidimensional o tridimensional y cómo girar, cambiar la posición y escalar el objeto Viewport3D mediante manipuladores de transformación en la mesa de trabajo. También puede mover un objeto 3D mediante las propiedades de la categoría Transformación del panel Propiedades y se pueden agrupar objetos 3D, exactamente igual que haría con cualquier otro tipo de objeto. Para obtener información general acerca de cómo trabajar con objetos, vea Trabajar con objetos y propiedades.
Sugerencia: |
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Si mueve el objeto 3D de forma que parte de él se expanda fuera del rectángulo de selección azul, las partes que quedan fuera del rectángulo no serán visibles a menos que seleccione el objeto Viewport3D en Objetos y escala de tiempo y, a continuación, desactive la propiedad ClipToBounds (recortar a límites) en la sección de propiedades avanzadas bajo Apariencia en el panel Propiedades. Otra opción sería aumentar el tamaño del rectángulo de selección azul. |
Sugerencia: |
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Si no puede ver el material después de mover el objeto, es posible que esté viendo el lado de una superficie en la que no se ha aplicado un material. Cada superficie tiene una propiedad de material para la parte frontal y trasera. Para obtener instrucciones acerca de cómo aplicar materiales a las caras, vea Agregar o quitar un material. |
Para mover el objeto por la mesa de trabajo (en un espacio bidimensional)
En Objetos y escala de tiempo, seleccione el objeto Viewport3D que representa al objeto 3D. Aparece un rectángulo de selección azul alrededor del objeto 3D en la mesa de trabajo.
Use el mouse para arrastrar el objeto por la mesa de trabajo, escalar el objeto o girar el objeto en el plano X-Y. Puede modificar el movimiento de las siguientes maneras:
Mantenga presionada la tecla MAYÚS cuando cambie el tamaño o escale el objeto para restringir la relación de aspecto.
Mantenga presionada la tecla ALT al cambiar el tamaño, escalar o sesgar el objeto para mantener la posición del punto central (en lugar de mantener la posición del vértice o borde opuestos).
Mantenga presionada la tecla MAYÚS cuando gire el objeto para ajustarlo cada 15 grados.
Sugerencia: Si escala el objeto de forma que parte de él se expanda fuera del rectángulo de selección azul, las partes que quedan fuera del rectángulo no serán visibles a menos que desactive la propiedad ClipToBounds (recortar a límites) en la categoría Apariencia del panel Propiedades. Otra opción sería aumentar el tamaño del rectángulo de selección azul.
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Para mover el objeto en la ventanilla (en un espacio tridimensional)
Seleccione la herramienta Selección en el cuadro de herramientas y haga doble clic en el objeto 3D de la mesa de trabajo para que aparezcan los manipuladores de traslación 3D. Esta acción selecciona el objeto contenedor de geometría fractal del mundo natural en Objetosyescala de tiempo.
Use el mouse para arrastrar el objeto 3D por la mesa de trabajo. Observe que el objeto 3D no parece acercarse ni alejarse al arrastrarlo.
Presione ALT mientras arrastra el mouse arriba y abajo. El objeto 3D se acerca y se aleja de la cámara.
Sugerencia: Si mueve el objeto de forma que parte de él se expanda fuera del rectángulo de selección azul, las partes que quedan fuera del rectángulo no serán visibles a menos que desactive la propiedad ClipToBounds (recortar a límites) en la categoría Apariencia del panel Propiedades. Otra opción sería aumentar el tamaño del rectángulo de selección azul.
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Para girar, trasladar o escalar el objeto en un espacio tridimensional
Seleccione la herramienta Selección en el cuadro de herramientas y haga doble clic en el objeto 3D de la mesa de trabajo para que aparezcan los manipuladores de traslación 3D. Esta acción selecciona el objeto contenedor de geometría fractal del mundo natural en Objetos y escala de tiempo.
Use el mouse para seleccionar los manipuladores de los ejes x, y o z en la mesa de trabajo. El puntero cambiará para indicar la acción que puede realizar:
El puntero de giro (activo al mover el puntero sobre el manipulador de arco) permite girar el objeto sobre un eje. Al girar, puede ajustar el giro cada 15 grados si mantiene presionada la tecla MAYÚS.
El puntero de posición (activo al mover el puntero sobre el manipulador de flecha) le permite mover el objeto a lo largo de un eje.
El puntero de escalado (activo al mover el puntero sobre el manipulador de rectángulo) le permite escalar el objeto a lo largo de un eje.
manipuladores del eje x para giro posición |
manipuladores del eje y para giro posición |
manipuladores del eje z para giro posición |
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