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Inténtelo: Crear un origen de datos de objeto CLR

Esta página es específica de proyectos WPF

En Microsoft Expression Blend, puede trabajar con orígenes de datos XML y orígenes de datos de objetos CLR (Common Language Runtime). Trabajar con orígenes de datos XML es sencillo, pero los orígenes de datos de objetos CLR son bastante más complejos. En los procedimientos siguientes se explica cómo mostrar datos de un origen de datos de CLR en la aplicación Expression Blend. Las primeras dos tareas implican obtener datos de una base de datos de ejemplo y convertir los datos en un formato al que Expression Blend pueda enlazarse. La tercera tarea implica crear un proyecto de Expression Blend que tenga elementos enlazados a datos.

[!NOTA]

Para aplicaciones Silverlight 2, vea Enlace de datos de Silverlight 2 en MSDN (puede estar en inglés).

[!NOTA]

Para seguir los procedimientos de este tema en el orden en que aparecen, debe tener Microsoft Visual Studio 2008 y Microsoft SQL Server 2008 con la base de datos de ejemplo AdventureWorks instalada. Para obtener más información acerca de cómo obtener la base de datos de ejemplo AdventureWorks, vea el tema sobre la instalación de ejemplos y bases de datos de ejemplo AdventureWorks de MSDN.

Si lo prefiere, puede crear un objeto DataTable o DataSet desde otra base de datos. Si lo hace así, adapte la primera y la segunda tarea de este tema para que se ajusten a los datos que tiene. Los principios serán los mismos siempre que use un origen de datos de CLR (o Microsoft .NET Framework).

Definir y rellenar un DataTable

El siguiente procedimiento describe cómo crear una biblioteca de clases en Visual Studio 2008 para rellenar una instancia de un DataTable con los datos de la base de datos de ejemplo AdventureWorks.

Para definir y rellenar un DataTable

  1. En el menú Archivo de Visual Studio 2008, elija Nuevo y haga clic en Proyecto.

  2. En el cuadro de diálogo Nuevo proyecto, en Tipos de proyecto, haga clic en Visual C#. En Plantillas, haga clic en Biblioteca de clases. Asigne el nombre AWDataSource al proyecto nuevo y, a continuación, haga clic en Aceptar.

    Visual Studio genera el código del nuevo proyecto de biblioteca de clases y abre el archivo Class1.cs para su edición.

  3. En el archivo Class1.cs, cambie el nombre de la definición de clase pública de Class1 a ProductPhotosCollection (este nombre es más descriptivo).

  4. En Explorador de soluciones, haga clic con el botón secundario en el nombre del proyecto (AWDataSource), elija Agregar y, a continuación, haga clic en Nuevo elemento.

  5. En el cuadro de diálogo Agregar nuevo elemento, seleccione DataSet en la lista de plantillas, asigne el nombre ProductPhotos.xsd al elemento y, a continuación, haga clic en Agregar.

    Se agrega un conjunto de datos al proyecto en forma de un archivo de esquema y de archivos de clase compatibles. Además, el archivo de esquema se abre para su edición.

    [!NOTA]

    Un dataset es un objeto que contiene tablas de datos en las que se pueden guardar temporalmente datos en la memoria para ejecutar la aplicación. Para obtener más información, vea la información general sobre conjuntos de datos en Visual Studio deMSDN.

  6. En el Explorador de servidores, haga clic con el botón secundario en Conexiones de datos y, a continuación, haga clic en Agregar conexión.

  7. En el cuadro de diálogo Elegir origen de datos, el campo Origen de datos debe mostrar Microsoft SQL Server (SqlClient).

    Cc294789.alert_tip(es-es,Expression.10).gifSugerencia:

    Si no va a usar una base de datos de SQL Server, haga clic en el botón Cambiar para seleccionar un origen de datos alternativo. Los pasos siguientes no coincidirán con lo que verá en el cuadro de diálogo Elegir origen de datos de Visual Studio.

  8. En el campo Nombre del servidor, escriba el nombre de la instancia de SQL Server en la que está instalada la base de datos AdventureWorks.

    Cc294789.alert_tip(es-es,Expression.10).gifSugerencia:

    Si va a usar una base de datos de SQL Server que no sea AdventureWorks, seleccione el nombre del servidor que tenga instalada esta base de datos de SQL Server.

  9. En Conexión con el servidor, seleccione el método de autenticación requerido para iniciar sesión en la instancia de SQL Server. Es posible que necesite consultar al administrador del servidor para obtener esta información. La Autenticación de Windows usa las credenciales de inicio de sesión actuales. La Autenticación de SQL Server requiere el nombre de usuario y la contraseña de la cuenta configurada para obtener acceso a la base de datos.

  10. En Conectar con una base de datos, seleccione la base de datos AdventureWorks, que se verá únicamente si las credenciales de inicio de sesión con correctas y la base de datos AdventureWorks está instalada en el equipo que ejecuta SQL Server.

  11. Haga clic en el botón Probar conexión. Si la conexión de prueba no se realiza correctamente, consulte al administrador de SQL Server para obtener ayuda.

  12. Haga clic en Aceptar para terminar de crear la conexión de datos. En el Explorador de servidores, aparecerá una nueva conexión en el nodo Conexiones de datos con el nombre <nombreDeServidor>.AdventureWorks.dbo, donde <servername> es el nombre del servidor.

  13. En el Explorador de servidores, expanda el nuevo nodo de conexión <nombreDeServidor>.AdventureWorks.dbo, expanda el nodo Tablas y, a continuación, busque la tabla ProductPhoto. Con el archivo ProductPhotos.xsd abierto en la superficie de diseño, arrastre la tabla ProductPhoto desde el Exploradorde servidores hasta la superficie de diseño. Ahora tiene un conjunto de datos que puede conectarse a la base de datos AdventureWorks y devolver el contenido de la tabla ProductPhoto.

  14. En el archivo Class1.cs, agregue el siguiente método dentro de la clase ProductPhotosCollection:

    private void GetData()
        {
            ProductPhotosTableAdapters.ProductPhotoTableAdapter da =
                new ProductPhotosTableAdapters.ProductPhotoTableAdapter();
            ProductPhotos.ProductPhotoDataTable dt = da.GetData();
        }
    

    El espacio de nombres ProductPhotosTableAdapters se define en el archivo ProductPhotos.Designer.cs, que fue generado por Visual Studio al crear un DataSet ProductPhotos. Ahora tiene un método que rellenará con datos una instancia de un DataTable ProductPhotos al ejecutar la aplicación.

  15. Genere el proyecto (presione F6) para asegurarse de que no contiene errores.

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Adaptar la recopilación de datos a una colección WPF

El siguiente procedimiento describe cómo crear una biblioteca de clases en Visual Studio 2008 para convertir datos de un DataTable en un ObservableCollection, de modo que Expression Blend (o cualquier aplicación que use Windows Presentation Foundation o WPF) pueda enlazarse a los datos. Definirá una clase ProductPhoto para representar los datos en una fila de tabla, agregará una colección de ProductPhotos a ProductPhotosCollection como miembro privado y, a continuación, agregará un descriptor de acceso público (un método get) para que el código externo a la clase pueda obtener acceso.

Cc294789.alert_tip(es-es,Expression.10).gifSugerencia:

Si ha seguido el procedimiento anterior de este tema, ahora tendrá una instancia de DataTable que contiene datos de la tabla ProductPhoto de la base de datos AdventureWorks. Si tiene un DataTable o un DataSet que se rellenó desde otro origen, puede adaptar el nombre de la tabla de datos y los nombres de los campos en los pasos siguientes para que se adapten a los datos que tiene.

Para adaptar la recolección de datos a una colección WPF

  1. En Visual Studio 2008, haga clic con el botón secundario en el nombre del proyecto en el Explorador de soluciones y, a continuación, haga clic en Agregar referencia. En la ficha .NET, seleccione el ensamblado WindowsBase. Si no ve el ensamblado WindowsBase en la lista, haga clic en la ficha Examinar y busque el ensamblado WindowsBase.dll en la carpeta %SystemDrive%\Archivos de programa\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\v3.0.

  2. Haga clic en Aceptar. El ensamblado WindowsBase implementa la clase System.Collections.Object.ObservableCollection.

  3. En la parte superior del archivo Class1.cs, agregue la siguiente instrucción:

    using System.Collections.ObjectModel;
    
  4. En el archivo Class1.cs, agregue además la siguiente definición de clase ProductPhoto al espacio de nombres AWDataSource, de manera que tenga una clase con la que trabajar:

    public class ProductPhoto { }
    
  5. Agregue el siguiente miembro a la clase ProductPhotosCollection:

    private ObservableCollection<ProductPhoto> productPhotos =
        new ObservableCollection<ProductPhoto>();
    
  6. Agregue el siguiente método de descriptor de acceso a la clase ProductPhotosCollection:

    public ObservableCollection<ProductPhoto> ProductPhotos
    { get { return this.productPhotos; } }
    

    Los siguientes pasos implican copiar el identificador, la fecha modificada y las dos fotografías de DataTable a ObservableCollection.

  7. Haga clic con el botón secundario en el nombre del proyecto en el Explorador de soluciones y, a continuación, haga clic en Agregar referencia. Agregue una referencia al ensamblado PresentationCore.

  8. En la parte superior del archivo Class1.cs, agregue las siguientes instrucciones:

    using System.Windows.Media;
    using System.Windows.Media.Imaging;
    
  9. Agregue miembros a la clase ProductPhoto para que tenga una apariencia similar a la siguiente:

    public class ProductPhoto
        {
            // Public Accessors to the private properties.
            public int ID { get { return id; } }
            public ImageSource ThumbNailPhoto { get { return thumbNailPhoto; } }
            public ImageSource LargePhoto { get { return largePhoto; } }
            public DateTime ModifiedDate { get { return modifiedDate; } }
    
            // Constructor.
            public ProductPhoto(int id, byte[] thumbNailPhoto, byte[] largePhoto,
                DateTime modifiedDate)
            {
                this.id = id;
                this.thumbNailPhoto = ByteArrayToImageSource(thumbNailPhoto);
                this.largePhoto = ByteArrayToImageSource(largePhoto);
                this.modifiedDate = modifiedDate;
            }
    
            // Private properties.
            private int id;
            private ImageSource thumbNailPhoto;
            private ImageSource largePhoto;
            private DateTime modifiedDate;
    
            // Supporting method.
            private ImageSource ByteArrayToImageSource(byte[] data)
            {
                BitmapImage image = null;
                if (null != data)
                {
                    image = new BitmapImage();
                    image.BeginInit();
                    image.StreamSource = new System.IO.MemoryStream(data);
                    image.EndInit();
                }
                return image;
            }
        }
    
  10. Agregue el siguiente código a la clase ProductPhotosCollection al final del método GetData de manera que el método copie DataTable en ObservableCollection:

    productPhotos.Clear();
       foreach (ProductPhotos.ProductPhotoRow row in dt)
       {
           productPhotos.Add(new ProductPhoto(
               row.ProductPhotoID,
               row.ThumbNailPhoto,
               row.LargePhoto,
               row.ModifiedDate));
       }
    

    Ahora, como forma cómoda de desencadenar el método ProductsPhotosCollection.GetData, puede implementar un Comando.

  11. Haga clic con el botón secundario en el nombre del proyecto en el Explorador de soluciones, haga clic en Agregar y, a continuación, en Elemento existente.

  12. En el cuadro de diálogo Agregar elemento existente, busque el archivo DelegateCommand.cs en la carpeta de ejemplos de Expression Blend, %SystemDrive%\Archivos de programa\Microsoft Expression\Blend\Samples\<idioma>\ColorSwatch y, a continuación, haga clic en Agregar.

  13. Cambie el espacio de nombres ColorSwatch por el nombre de su espacio de nombres (AWDataSource). El código del archivo DelegateCommand.cs permite enlazar cualquier comando al método.

  14. En el archivo Class1.cs, agregue el siguiente miembro a la clase ProductPhotosCollection:

    private DelegateCommand getDataCommand;
    
  15. Agregue el siguiente constructor a la clase ProductPhotosCollection para inicializar el comando:

    public ProductPhotosCollection()
        {
            getDataCommand = new DelegateCommand(delegate() { GetData(); });
        }
    
  16. Por último, exponga el comando al agregar el siguiente método de descriptor de acceso a la clase ProductPhotosCollection:

    public DelegateCommand GetDataCommand { get { return getDataCommand; } }
    
  17. Genere el proyecto (presione F6) para asegurarse de que no contiene errores. Ahora tiene una clase que se puede usar como un origen de datos en una aplicación Expression Blend (o WPF). Esta clase será ProductPhotosCollection u otra equivalente si ha definido su propia clase.

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Enlazar con el origen de datos en Expression Blend

En el siguiente procedimiento, se describe cómo crear una aplicación Expression Blend muy sencilla que tenga un control ListBox enlazado al origen de datos. La aplicación usa un patrón común de diseño de interfaz de usuario conocido como vista maestro/detalles. El panel izquierdo, denominado panel maestro, contendrá la lista de productos. Cada vez que seleccione un producto en este panel, los detalles de dicho producto se mostrarán en el panel derecho, denominado panel de detalles. Para que el contenido de un panel se actualice al seleccionar un elemento en otro panel, use la sincronización de datos entre los controles.

Para enlazar procedimientos al origen de datos en Expression Blend

  1. En Expression Blend, haga clic en Archivo y, a continuación, haga clic en Nuevo proyecto.

  2. En el cuadro de diálogo Nuevo proyecto, seleccione el tipo de proyecto Aplicación WPF (.exe). Así se crea un proyecto para una aplicación basada en Microsoft Windows que se puede generar y ejecutar mientras se está diseñando. La otra opción es un proyecto Biblioteca de controles WPF, que se puede usar para diseñar controles para su uso en otras aplicaciones basadas en Windows.

  3. En el cuadro de texto Nombre, escriba AWProductPhotos. Deje Lenguaje establecido en el valor predeterminado, ya que este procedimiento no tiene ningún código manuscrito.

  4. Haga clic en Aceptar. Expression Blend carga el proyecto nuevo y lo muestra para su edición.

    Cc294789.alert_tip(es-es,Expression.10).gifSugerencia:

    Si ya tenía un proyecto abierto, puede que se muestre un cuadro de diálogo en el que se le preguntará si desea guardar o descartar el proyecto actual antes de abrir el nuevo.

  5. Una vez cargado el proyecto nuevo en la memoria, haga clic en Guardar todo en el menú Archivo para guardarlo en disco. El cuadro de texto Nombre debería incluir ya el nombre AWProductPhotos, así que haga clic en Aceptar.

    Cc294789.alert_caution(es-es,Expression.10).gifPrecaución:

    Mientras se trabaja en Expression Blend, los cambios se producen en la memoria y no en el disco duro, así que debe asegurarse de guardar los archivos al principio y con frecuencia. Para obtener más información, vea Administrar proyectos y archivos.

  6. En el menú Proyecto, haga clic en Agregar referencia.

  7. En el cuadro de diálogo Agregar referencia, busque el archivo AWDataSource.dll que generó al final de la segunda tarea de este tema para agregarle una referencia. El archivo AWDataSource.dll estará probablemente en la carpeta bin/Debug del proyecto AWDataSource.

  8. Haga clic en Aceptar. El archivo AWDataSource.dll forma ahora parte del proyecto. Si expande el nodo Referencias en Archivos, en el panel Proyectos, verá una referencia a AWDataSource.dll.

  9. En el panel Proyecto, haga clic en el botón + Objeto CLR que encontrará en Datos.

  10. En el cuadro de diálogo Agregar origen de datos de objeto CLR, expanda el nodo AWDataSource, seleccione ProductPhotosCollection y, a continuación, haga clic en Aceptar.

    En Datos, en el panel Proyecto, se ha agregado al proyecto un origen de datos con el nombre ProductPhotosCollectionDS. El origen de datos ProductPhotosCollectionDS representa la estructura de una instancia de la clase CLR a la que hizo referencia. Expanda ProductPhotosCollectionDS y ProductPhotosCollection para ver la estructura. En un paso posterior de esta tarea, arrastrará datos a la mesa de trabajo desde Datos, en el panel Proyecto, para crear controles nuevos.

  11. En Objetos y escala de tiempo, en el panel Interacción, haga doble clic en LayoutRoot para activarlo. Cuando se active el elemento, observe que aparece un rectángulo de selección sombreado alrededor de su nombre.

    Cc294789.alert_tip(es-es,Expression.10).gifSugerencia:

    Si desea agregar elementos secundarios a un elemento o realizar otra operación especial, haga doble clic en el elemento principal en Objetos y escala de tiempo, en el panel Interacción, y agregue el elemento secundario. Esta acción se denomina activación. El elemento activado se identifica mediante un rectángulo de selección sombreado alrededor del nombre del elemento.

    Si desea cambiar las propiedades de un elemento, haga clic en el nombre del elemento en Objetos y escala de tiempo, en el panel Interacción. Esta acción se denomina selección. El elemento seleccionado se identifica mediante un color de fondo resaltado.

    Puede seleccionar un elemento sin activarlo.

  12. En el Cuadro de herramientas, haga clic en la herramienta SelecciónCc294789.2ff91340-477e-4efa-a0f7-af20851e4daa(es-es,Expression.10).png. En la mesa de trabajo, desplace el puntero del mouse sobre el área de regla gruesa en la parte superior de LayoutRoot. Una regla de columna sigue al puntero e indica el lugar en que se colocará un divisor de columna nuevo al hacer clic.

  13. Haga clic para crear un nuevo divisor de columna y deje la columna izquierda aproximadamente del mismo ancho que la columna derecha. La columna izquierda contendrá una lista de vistas en miniatura de las fotos del producto; la columna derecha contendrá una foto grande que representa el elemento seleccionado de la lista. Un divisor de columna aparece dentro de LayoutRoot.

    Cc294789.alert_tip(es-es,Expression.10).gifSugerencia:

    Para poder ver todo el elemento LayoutRoot en la mesa de trabajo, es posible que necesite alejarse. Para ello, escriba un valor de zoom en el cuadro de texto de la parte inferior de la mesa de trabajo Cc294789.12524287-c48b-4cfc-b614-01951207239d(es-es,Expression.10).png, haga clic en la flecha situada junto al valor de zoom o gire la rueda del mouse mientras mantiene presionada la tecla CTRL.

  14. En la mesa de trabajo, desplace el puntero sobre el área de regla gruesa en el lado izquierdo de LayoutRoot. Haga clic para crear un nuevo divisor de fila y deje la fila superior con un tamaño adecuado para colocar dentro un botón. Haga clic en el icono de candado abierto Cc294789.1b4edaf6-b6a8-4498-80dc-949375fa610d(es-es,Expression.10).png que aparece junto a la fila superior para bloquear la fila con un alto fijo.

    Cc294789.alert_tip(es-es,Expression.10).gifSugerencia:

    Para ver los resultados de la acción descrita en el paso anterior, haga clic con el botón secundario en LayoutRoot en Objetos y escala de tiempo, en el panel Interacción, y haga clic en Ver XAML (para ver el lenguaje de marcado de aplicaciones extensible o XAML). De esta manera, la mesa de trabajo cambia a la vista XAML con el código de LayoutRoot resaltado. Para verlo mejor, en el menú Ventana, haga clic en Ocultar paneles (presione F4 o TABULADOR).

    Se han agregado las secciones <Grid.ColumnDefinitions> y <Grid.RowDefinitions> al elemento <Grid> que representa LayoutRoot. Los atributos Width y Height usan la variación de tamaño proporcional, en la que los tamaños de las columnas son proporcionales entre sí. Por ejemplo, un ancho de 2* genera una columna el doble de grande que una columna cuyo ancho esté establecido en *. La fila que se bloqueó no usa la variación de tamaño proporcional porque su alto es fijo.

    Cuando termine de examinar el código XAML, no olvide cambiar de nuevo a la vista Diseño y restaurar los paneles (presione F4 o TABULADOR).

  15. En Datos, en el panel Proyecto, arrastre GetDataCommand (desde ProductPhotosCollection) a la celda superior izquierda de la cuadrícula en la mesa de trabajo.

  16. En la lista desplegable que aparece, haga clic en Button.

  17. En el cuadro de diálogo Crear enlace de datos, en Seleccionar campo, seleccione Command y, a continuación, haga clic en Aceptar. Esta acción crea un nuevo botón enlazado al método de descriptor de acceso GetDataCommand en la clase AWDataSource. Cuando se hace clic en el botón en tiempo de ejecución, GetDataCommand se ejecuta en el origen de datos ProductPhotosCollection y, como en la segunda tarea de este tema, la implementación de dicho comando llama al método GetData.

    Cc294789.alert_tip(es-es,Expression.10).gifSugerencia:

    Puede mover y cambiar el tamaño del nuevo botón en la mesa de trabajo; para ello, haga clic en la herramienta Selección en el Cuadro de herramientas, seleccione el nuevo botón en la mesa de trabajo o en Objetos y escala de tiempo y, a continuación, use los Adorners de la mesa de trabajo. Para obtener más información, vea Cambiar de posición o trasladar un objeto y Cambiar tamaño o escalar un objeto.

    Cc294789.alert_tip(es-es,Expression.10).gifSugerencia:

    Puede obtener acceso a los enlaces de datos desde el panel Propiedades. Para volver a abrir el cuadro de diálogo Crear enlace de datos una vez creado el enlace de datos, seleccione Button en Objetos y escala de tiempo. A continuación, en Varios, en el panel Propiedades, haga clic en el botón Opciones avanzadas de la propiedadCc294789.d6ba8f4a-b8a2-445a-af0b-a267dfade6e1(es-es,Expression.10).png junto a la propiedad Command y, a continuación, haga clic en Enlace de datos.

  18. Con [Button] seleccionado en Objetos y escala de tiempo, busque la propiedad Content (contenido) en Propiedadescomunes, en el panel Propiedades. Establezca la propiedad Content (contenido); para ello, escriba el texto Obtener productos fotográficos y, a continuación, presione ENTRAR.

  19. Mueva el elemento [Button] y cambie su tamaño; para ello, haga clic en la herramienta Selección en el Cuadro de herramientas y, a continuación, use los Adorners de la mesa de trabajo. Ajuste [Button] dentro de la celda superior izquierda de la cuadrícula. A continuación, en la categoría Diseño del panel Propiedades, establezca las siguientes propiedades:

    • Establezca las propiedades Width (ancho) y Height (alto) en Auto.

    • Establezca la propiedad Margin (margen) en 0.

    • Establezca las propiedades HorizontalAlignment (alineación horizontal) y VerticalAlignment (alineación vertical) en Center.

    Esta configuración garantiza que el botón será del tamaño necesario para ajustar el texto de la propiedad Content (contenido) y, además, centra el botón dentro de la celda de la cuadrícula.

  20. En Datos, en el panel Proyecto, arrastre ProductPhotos (Array) a la celda inferior izquierda de la cuadrícula en la mesa de trabajo.

  21. En la lista desplegable que aparece, haga clic en ListBox.

  22. En el cuadro de diálogo Crear enlace de datos, en Seleccionar campo, seleccione ItemsSource y, a continuación, haga clic en Aceptar.

    Cc294789.alert_tip(es-es,Expression.10).gifSugerencia:

    Una plantilla de datos es en esencia un árbol de elementos de la interfaz de usuario que pueden contener enlaces a datos. Siempre que se necesite mostrar datos de un tipo determinado, la plantilla de datos adecuada se selecciona y muestra al usuario una copia nueva y completa del árbol de elementos que incluye datos actualizados. Cada uno de los elementos que se muestran en el elemento ListBox es un objeto del tipo ProductPhoto que se implementó en la segunda tarea de este tema.

  23. En el cuadro de diálogo Crear plantilla de datos, seleccione el botón de opción Nueva plantilla de datos y campos para mostrar. Esta opción define la estructura del tipo de datos que se arrastró desde la paleta Datos; por ejemplo, cada uno de los elementos de una colección de objetos ProductPhoto. Ahora puede enlazar a cualquier parte de la estructura de datos y definir así la apariencia del árbol de elementos de la plantilla de datos. Junto a cada elemento de datos hay una lista desplegable que determina el elemento que debe usarse para presentar el campo de datos (elementos StackPanel y TextBlock). Al lado hay una etiqueta que indica con qué propiedades del elemento se enlazará el elemento de datos.

  24. Desactive la opción LargePhoto porque sólo desea que se muestre en ListBox.

  25. El campo de datos ModifiedDate es del tipo StackPanel y debe cambiar el control por otro tipo de elemento que sea más adecuado para mostrar este tipo de datos. En la lista desplegable junto a ModifiedDate, seleccione TextBlock. La etiqueta cambia automáticamente a Text.

  26. El campo de datos ThumbNailPhoto es del tipo ImageSource y debe cambiar el control por otro tipo de elemento que sea más adecuado para mostrar este tipo de datos. En la lista desplegable junto a ThumbNailPhoto, seleccione Image. La etiqueta cambia automáticamente a Source.

  27. Haga clic en Aceptar. Se insertará un nuevo ListBox en el documento.

    Cc294789.alert_tip(es-es,Expression.10).gifSugerencia:

    Una plantilla de datos es un recurso. Para modificar la plantilla de datos ProductPhotosTemplate después de haberla creado, expanda el nodo Window1.xaml en el panel Recursos, expanda Window y, a continuación, haga clic en el botón situado junto a ProductPhotosTemplate.

  28. Con el elemento [ListBox] seleccionado en Objetos y escala de tiempo en el panel Interacción, realice lo siguiente en la categoría Diseño del panel Propiedades:

    • Establezca las propiedades Width (ancho) y Height (alto) en Auto.

    • Establezca la propiedad Margin (margen) en 8.

    • Establezca las propiedades HorizontalAlignment (alineación horizontal) y VerticalAlignment (alineación vertical) en Center.

    Esta configuración asegura que ListBox rellenará casi por completo la celda inferior izquierda de la cuadrícula.

  29. En el Cuadro de herramientas, seleccione el control Image Cc294789.0594f05b-2193-4385-86a0-2d352cacfe55(es-es,Expression.10).png.

    Cc294789.alert_tip(es-es,Expression.10).gifSugerencia:

    Si no ve el control Image en el Cuadro de herramientas, puede buscarlo haciendo clic en el botón Panel biblioteca Cc294789.0224cabd-5da1-4e01-bddd-4a647401a098(es-es,Expression.10).png. Una vez seleccionado un control de esta galería, su icono aparecerá en el Cuadro de herramientas por encima del botón Panel biblioteca.

  30. En la mesa de trabajo, dibuje un nuevo control Image en la celda inferior derecha de la cuadrícula que llene casi por completo la celda.

  31. Con [Image] seleccionado en Objetos y escala de tiempo, busque la propiedad Source (origen) en Propiedades comunes, en el panel Propiedades. Haga clic en el nombre de la propiedad Source (origen) y, a continuación, en la lista desplegable que aparece, seleccione Enlace de datos.

  32. En el cuadro de diálogo Crear enlace de datos, seleccione la ficha Propiedad del elemento, ya que va a enlazar los datos a una propiedad del elemento [ListBox].

  33. En Elementos de la escena, expanda Window y LayoutRoot y, a continuación, seleccione su ListBox ([System.WIndows.Controls.ListBox]).

  34. En la lista desplegable Mostrar, seleccione Todas las propiedades. De esta manera, se muestran todas las propiedades disponibles a las que poder crear enlaces y no sólo las que son del mismo tipo de datos que la propiedad Source (origen) (String).

  35. En Propiedades, seleccione SelectedItem:(Object) (elemento seleccionado: (objeto).

  36. Active la casilla Usar una expresión de trazado personalizada. La expresión predeterminada es SelectedItem. Cámbiela por SelectedItem.LargePhoto para enlazar al miembro LargePhoto del objeto ProductPhoto seleccionado actualmente.

  37. Haga clic en Finalizar.

  38. En el menú Proyecto, haga clic en Probar Solución (o presione F5). Cuando la aplicación se inicie, haga clic en Get Product Photos para probarla. Cuando el cuadro de lista se cargue con datos, examine sus elementos y compruebe la foto grande que aparece en la columna derecha.

Aplicación finalizada

Cc294789.b769099f-ccd9-42ac-97f1-70424dfef1ee(es-es,Expression.10).png

Cc294789.7e183f1f-37d8-4dcb-980c-19a5d61ca087(es-es,Expression.10).gifVolver al principio