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Cambiar tamaño o escalar un objeto

Escalar y cambiar el tamaño constituyen dos formas muy distintas en Microsoft Expression Blend de modificar el tamaño de un objeto:

  • El cambio de tamaño de un objeto sólo cambia las dimensiones del objeto (ancho y alto). Por ejemplo, al cambiar el tamaño de un objeto que tiene un grosor de trazo específico, dicho grosor se mantiene igual cuando se cambia el tamaño del objeto.

  • Con el escalado se aplica una transformación al objeto que cambia su tamaño basándose en un múltiplo de los valores iniciales de X, Y y Z (sólo para objetos tridimensionales). Por ejemplo, al escalar un objeto que tiene un grosor de trazo específico, dicho grosor se escala cuando se escala el objeto. Esto significa que si escala el objeto sólo por el valor de su eje x (el ancho del objeto), el grosor del trazo del ancho del objeto será diferente al grosor del trazo del alto (eje y) del objeto.

Para cambiar el tamaño un objeto

  1. Seleccione el objeto cuyo tamaño desea cambiar mediante la herramienta SelecciónCc294977.2ff91340-477e-4efa-a0f7-af20851e4daa(es-es,Expression.10).png o la herramienta Selección directaCc294977.6dd6571f-c116-451d-8dd2-1f88b8406362(es-es,Expression.10).png y, a continuación, haga clic en el objeto en la mesa de trabajo. También puede seleccionar el objeto en Objetosyescala de tiempo en el panel Interacción. Para seleccionar más de un objeto, mantenga presionada la tecla CTRL.

  2. Realice una de las siguientes acciones:

    • En el panel Propiedades, en Diseño, especifique valores en los cuadros Ancho o Alto o en ambos. También puede mover el puntero del mouse sobre el cuadro de texto de cualquiera de las dos propiedades y, a continuación, arrastrar el puntero cuando aparezca el cursor de ajuste numérico Cc294977.1ac1b6df-d5d6-4ad9-aba5-0712dc9a9036(es-es,Expression.10).png para poder desplazarse por los valores y ver los cambios que se reflejan en la mesa de trabajo. Los cambios en el ancho y alto pueden hacer necesario que también se cambien los valores de los cuadros HorizontalAlignment, VerticalAlignment o Margin.

    • En la mesa de trabajo, mueva el puntero sobre los manipuladores de vértice o los manipuladores de punto medio de un objeto hasta que el puntero cambie a una flecha de dos puntas (Cc294977.5b735d0c-fdc1-4d8b-a592-0e762cc7c635(es-es,Expression.10).png, Cc294977.b1472e4f-1959-485d-901f-df5583a77bcb(es-es,Expression.10).png, Cc294977.7d350cd4-6d4f-40bc-9d04-d46d2d54ebee(es-es,Expression.10).png o Cc294977.ec88bf27-dad4-4869-9146-0c9647c29cdc(es-es,Expression.10).png) y, a continuación, arrástrelo para cambiar el tamaño del objeto. Mantenga presionada la tecla Mayús para restringir las proporciones del objeto a medida que cambia su tamaño. Mantenga presionada la tecla ALT para conservar el punto central.

Para escalar un objeto

  1. Seleccione el objeto cuyo tamaño desea escalar mediante la herramienta SelecciónCc294977.2ff91340-477e-4efa-a0f7-af20851e4daa(es-es,Expression.10).png o la herramienta Selección directaCc294977.6dd6571f-c116-451d-8dd2-1f88b8406362(es-es,Expression.10).png y, a continuación, haga clic en el objeto en la mesa de trabajo. Para seleccionar más de un objeto, mantenga presionada la tecla CTRL.

  2. En la categoría RenderTransform (transformación de representación) de Transformación en el panel Propiedades, haga clic en la ficha EscalarCc294977.7a93944e-a7f5-4607-babd-768bb5f56185(es-es,Expression.10).png.

    [!NOTA]

    Para obtener más información acerca de las categorías de transformación RenderTransform y LayoutTransform, vea Información general sobre las transformaciones.

  3. En los cuadros de las propiedades X, Y y Z (sólo para objetos tridimensionales), especifique un número decimal que represente un múltiplo del tamaño inicial del objeto. Por ejemplo, un valor 2,0 duplica el tamaño inicial.

[!NOTA]

No es posible escalar un objeto libremente en la mesa de trabajo con los manipuladores del cuadro del borde del objeto si está modificando un objeto en un desencadenador dentro de la información general de estilos o plantillas.

[!NOTA]

Cuando está en el modo de animación, los manipuladores de la mesa de trabajo cambian las propiedades de escala en lugar de las propiedades Widht (ancho) y Height (alto).