Compartir a través de


Introducción a los procedimientos recomendados de Scripting visual mesh

En su núcleo, Mesh Visual Scripting es simplemente Unity Visual Scripting extendido y ampliado para funcionar bien en Mesh:

Mesh Visual Scripting también incluye algunas restricciones:

  • Mesh coloca límites en el subconjunto de la API de Unity y C# que los scripts visuales pueden usar. Algunas de estas restricciones son por motivos de seguridad y seguridad; algunas restricciones son solo técnicas y se pueden levantar en versiones futuras.

  • Mesh restringe el acceso de la escena mediante scripts visuales a las partes de la escena cargadas por el creador del entorno. Los avatares, las interfaces de usuario de Mesh y otras adiciones internas de Mesh a la escena están fuera de límites para los scripts visuales.

El scripting visual es fácil de empezar a trabajar, pero puede ser complicado obtener todos los matices correctos, especialmente para los scripts visuales que comparten el estado entre los clientes de una sala. Haga clic en los vínculos siguientes para obtener más artículos de procedimientos recomendados que le ayudarán a que las experiencias de Mesh mejoradas con script visual se ejecuten de forma deliciosa y sólida para todos los asistentes de eventos de Mesh.

Pasos siguientes