DialogContext class
Contexto para el turno de diálogo actual con respecto a un DialogSet específico.
Comentarios
Esto incluye el contexto de turno, la información sobre el conjunto de diálogos y el estado de la pila de diálogos.
Desde código fuera de un cuadro de diálogo del conjunto, use DialogSet.createContext para crear el contexto del diálogo. A continuación, use los métodos del contexto de diálogo para administrar la progresión de los diálogos en el conjunto.
Al implementar un cuadro de diálogo, el contexto del diálogo es un parámetro disponible para los distintos métodos que invalida o implementa.
Por ejemplo:
const dc = await dialogs.createContext(turnContext);
const result = await dc.continueDialog();
Constructores
Dialog |
Crea una nueva instancia de la clase DialogContext . |
Dialog |
Crea una nueva instancia de la clase DialogContext . |
Propiedades
active |
|
child | |
context | Obtiene el objeto de contexto del turno. |
dialog |
|
dialogs | Obtiene los diálogos a los que se puede llamar directamente desde este contexto. |
parent | Contexto de diálogo primario para este contexto de diálogo o |
services | Obtiene la colección de servicios que es contextual a este contexto de diálogo. |
stack | Obtiene la pila de diálogos actual. |
state | Obtiene el DialogStateManager que administra la vista de todos los ámbitos de memoria. |
Métodos
begin |
Inicia una instancia de diálogo e la inserta en la pila de diálogos. Crea una nueva instancia del cuadro de diálogo y la inserta en la pila. |
cancel |
Cancela todos los diálogos de la pila de diálogos y borra la pila. |
continue |
Continúa la ejecución del cuadro de diálogo activo, si hay alguno, pasando este contexto de diálogo a su método Dialog.continueDialog . |
emit |
Busca un cuadro de diálogo con un identificador determinado. |
end |
Finaliza un cuadro de diálogo y lo quita de la pila. Devuelve un resultado opcional al elemento primario del cuadro de diálogo. |
find |
Busca un cuadro de diálogo con un identificador determinado. |
get |
Obtenga cultureInfo en DialogContext. |
prompt(string, string | Partial<Activity> | Prompt |
Función auxiliar para simplificar el formato de las opciones para llamar a un cuadro de diálogo de aviso. |
prompt(string, string | Partial<Activity> | Prompt |
Función auxiliar para simplificar el formato de las opciones para llamar a un cuadro de diálogo de aviso. |
replace |
Finaliza el diálogo activo e inicia un diálogo nuevo en su lugar. |
reprompt |
Solicita al cuadro de diálogo activo que vuelva a solicitar al usuario la entrada. |
Detalles del constructor
DialogContext(DialogSet, DialogContext, DialogState)
Crea una nueva instancia de la clase DialogContext .
new DialogContext(dialogs: DialogSet, contextOrDC: DialogContext, state: DialogState)
Parámetros
- contextOrDC
- DialogContext
Objeto TurnContext para el turno actual del bot.
- state
- DialogState
Objeto de estado que se va a usar para leer y escribir DialogState en el almacenamiento.
Comentarios
Si se pasa una instancia de DialogContext , se clonará el contexto del diálogo.
DialogContext(DialogSet, TurnContext, DialogState)
Crea una nueva instancia de la clase DialogContext .
new DialogContext(dialogs: DialogSet, contextOrDC: TurnContext, state: DialogState)
Parámetros
- contextOrDC
-
TurnContext
Objeto TurnContext para el turno actual del bot.
- state
- DialogState
Objeto de estado que se va a usar para leer y escribir DialogState en el almacenamiento.
Comentarios
Si se pasa una instancia de DialogContext , se clonará el contexto del diálogo.
Detalles de las propiedades
activeDialog
DialogInstance | undefined activeDialog
Valor de propiedad
DialogInstance | undefined
Información de estado del cuadro de diálogo en la parte superior de la pila de diálogos o undefined
si la pila está vacía.
child
DialogContext | undefined child
Valor de propiedad
DialogContext | undefined
Contexto de diálogo para elemento secundario si el diálogo activo es un contenedor.
context
Obtiene el objeto de contexto del turno.
context: TurnContext
Valor de propiedad
TurnContext
dialogManager
Advertencia
Esta API ya está en desuso.
This property serves no function.
DialogManager dialogManager
Valor de propiedad
Instancia actual del administrador de diálogos. Esta propiedad está desusada.
dialogs
Obtiene los diálogos a los que se puede llamar directamente desde este contexto.
dialogs: DialogSet
Valor de propiedad
parent
Contexto de diálogo primario para este contexto de diálogo o undefined
si este contexto no tiene un elemento primario.
parent: DialogContext | undefined
Valor de propiedad
DialogContext | undefined
Comentarios
Cuando intenta iniciar un diálogo, el contexto del diálogo busca el Dialog.id en sus diálogos. Si el cuadro de diálogo que se va a iniciar no se encuentra en este contexto de diálogo, busca en su contexto de diálogo primario, etc.
services
Obtiene la colección de servicios que es contextual a este contexto de diálogo.
services: TurnContextStateCollection
Valor de propiedad
TurnContextStateCollection
stack
state
Obtiene el DialogStateManager que administra la vista de todos los ámbitos de memoria.
state: DialogStateManager
Valor de propiedad
Detalles del método
beginDialog(string, object)
Inicia una instancia de diálogo e la inserta en la pila de diálogos. Crea una nueva instancia del cuadro de diálogo y la inserta en la pila.
function beginDialog(dialogId: string, options?: object): Promise<DialogTurnResult>
Parámetros
- dialogId
-
string
Identificador del cuadro de diálogo que se va a iniciar.
- options
-
object
Opcional. Argumentos para pasar al cuadro de diálogo cuando se inicia.
Devoluciones
Promise<DialogTurnResult>
una promesa que resuelve el resultado del turno del diálogo.
Comentarios
Si ya hay un diálogo activo en la pila, ese diálogo se pausará hasta que vuelva a ser el diálogo superior de la pila.
El estado del objeto devuelto describe el estado de la pila de diálogos una vez completado este método.
Este método produce una excepción si el cuadro de diálogo solicitado no se encuentra en este contexto de diálogo o en ninguno de sus antecesores.
Por ejemplo:
const result = await dc.beginDialog('greeting', { name: user.name });
Consulte también
cancelAllDialogs(boolean, string, any)
Cancela todos los diálogos de la pila de diálogos y borra la pila.
function cancelAllDialogs(cancelParents?: boolean, eventName?: string, eventValue?: any): Promise<DialogTurnResult>
Parámetros
- cancelParents
-
boolean
Opcional. Si true
también se cancelarán todos los diálogos primarios.
- eventName
-
string
Opcional. El nombre de un evento personalizado que se va a generar como diálogos se cancela. Este valor predeterminado es cancelDialog.
- eventValue
-
any
Opcional. Valor que se va a pasar junto con el evento de cancelación personalizado.
Devoluciones
Promise<DialogTurnResult>
una promesa que resuelve el resultado del turno del diálogo.
Comentarios
Esto llama al método Dialog.endDialog de cada diálogo antes de quitar el diálogo de la pila.
Si hay diálogos en la pila inicialmente, se cancela el estado del valor devuelto; de lo contrario, está vacío.
En este ejemplo se borra una pila de diálogos, dc
, antes de iniciar un cuadro de diálogo "bookFlight".
await dc.cancelAllDialogs();
return await dc.beginDialog('bookFlight');
Consulte también
continueDialog()
Continúa la ejecución del cuadro de diálogo activo, si hay alguno, pasando este contexto de diálogo a su método Dialog.continueDialog .
function continueDialog(): Promise<DialogTurnResult>
Devoluciones
Promise<DialogTurnResult>
una promesa que resuelve el resultado del turno del diálogo.
Comentarios
Una vez completada la llamada, puede comprobar la propiedad respondida del contexto de turno para determinar si el cuadro de diálogo envió una respuesta al usuario.
El estado del objeto devuelto describe el estado de la pila de diálogos una vez completado este método.
Normalmente, llamaría a esto desde el controlador de turnos del bot.
Por ejemplo:
const result = await dc.continueDialog();
if (result.status == DialogTurnStatus.empty && dc.context.activity.type == ActivityTypes.message) {
// Send fallback message
await dc.context.sendActivity(`I'm sorry. I didn't understand.`);
}
emitEvent(string, any, boolean, boolean)
Busca un cuadro de diálogo con un identificador determinado.
function emitEvent(name: string, value?: any, bubble?: boolean, fromLeaf?: boolean): Promise<boolean>
Parámetros
- name
-
string
nombre del evento que se va a generar.
- value
-
any
Opcional. Valor que se va a enviar junto con el evento .
- bubble
-
boolean
Opcional. Marca para controlar si el evento debe propagarse a su elemento primario si no se controla localmente. El valor true
predeterminado es .
- fromLeaf
-
boolean
Opcional. Si el evento se emite desde un nodo hoja.
Devoluciones
Promise<boolean>
true
es si se ha controlado el evento.
Comentarios
Emite un evento con nombre para el cuadro de diálogo actual, o alguien que lo inició, para controlarlo.
endDialog(any)
Finaliza un cuadro de diálogo y lo quita de la pila. Devuelve un resultado opcional al elemento primario del cuadro de diálogo.
function endDialog(result?: any): Promise<DialogTurnResult>
Parámetros
- result
-
any
Opcional. Resultado que se va a pasar a la lógica primaria. Este podría ser el siguiente cuadro de diálogo de la pila, o si este era el último diálogo de la pila, un contexto de diálogo primario o el controlador de turnos del bot.
Devoluciones
Promise<DialogTurnResult>
una promesa que resuelve el resultado del turno del cuadro de diálogo.
Comentarios
El diálogo primario es el siguiente diálogo de la pila de diálogos, si hay uno. Este método llama al método Dialog.resumeDialog del elemento primario y pasa el resultado devuelto por el cuadro de diálogo final. Si no hay ningún cuadro de diálogo primario, el turno finaliza y el resultado está disponible para el bot a través de la propiedad result del objeto devuelto.
El estado del objeto devuelto describe el estado de la pila de diálogos una vez completado este método.
Normalmente, llamaría a esto desde dentro de la lógica de un diálogo específico para volver a indicar al contexto de diálogo que el diálogo se ha completado, el diálogo debe quitarse de la pila y el diálogo primario debe reanudarse.
Por ejemplo:
return await dc.endDialog(returnValue);
Consulte también
findDialog(string)
Busca un cuadro de diálogo con un identificador determinado.
function findDialog(dialogId: string): Dialog | undefined
Parámetros
- dialogId
-
string
Identificador del cuadro de diálogo que se va a buscar.
Devoluciones
Dialog | undefined
Cuadro de diálogo para el identificador proporcionado.
Comentarios
Si el cuadro de diálogo que se va a iniciar no se encuentra en el DialogSet asociado a este contexto de diálogo, intenta buscar el diálogo en su contexto de diálogo primario.
Consulte también
getLocale()
Obtenga cultureInfo en DialogContext.
function getLocale(): string
Devoluciones
string
una cadena de configuración regional.
prompt(string, string | Partial<Activity> | PromptOptions)
Función auxiliar para simplificar el formato de las opciones para llamar a un cuadro de diálogo de aviso.
function prompt(dialogId: string, promptOrOptions: string | Partial<Activity> | PromptOptions): Promise<DialogTurnResult>
Parámetros
- dialogId
-
string
Id. del cuadro de diálogo de aviso que se va a iniciar.
- promptOrOptions
-
string | Partial<Activity> | PromptOptions
Texto del símbolo del sistema inicial para enviar al usuario, la actividad que se va a enviar como el símbolo del sistema inicial o el objeto con el que se va a dar formato al cuadro de diálogo de solicitud.
Devoluciones
Promise<DialogTurnResult>
Comentarios
Este método auxiliar da formato al objeto que se va a usar como options
parámetro y, a continuación, llama a beginDialog para iniciar el cuadro de diálogo de solicitud especificado.
return await dc.prompt('confirmPrompt', `Are you sure you'd like to quit?`);
prompt(string, string | Partial<Activity> | PromptOptions, string | Choice[])
Función auxiliar para simplificar el formato de las opciones para llamar a un cuadro de diálogo de aviso.
function prompt(dialogId: string, promptOrOptions: string | Partial<Activity> | PromptOptions, choices: string | Choice[]): Promise<DialogTurnResult>
Parámetros
- dialogId
-
string
Id. del cuadro de diálogo de aviso que se va a iniciar.
- promptOrOptions
-
string | Partial<Activity> | PromptOptions
Texto del símbolo del sistema inicial para enviar al usuario, la actividad que se va a enviar como el símbolo del sistema inicial o el objeto con el que se va a dar formato al cuadro de diálogo de solicitud.
- choices
-
string | Choice[]
Opcional. Matriz de opciones entre las que elegir el usuario, para su uso con choicePrompt.
Devoluciones
Promise<DialogTurnResult>
Comentarios
Este método auxiliar da formato al objeto que se va a usar como options
parámetro y, a continuación, llama a beginDialog para iniciar el cuadro de diálogo de solicitud especificado.
return await dc.prompt('confirmPrompt', `Are you sure you'd like to quit?`);
replaceDialog(string, object)
Finaliza el diálogo activo e inicia un diálogo nuevo en su lugar.
function replaceDialog(dialogId: string, options?: object): Promise<DialogTurnResult>
Parámetros
- dialogId
-
string
Identificador del cuadro de diálogo que se va a iniciar.
- options
-
object
Opcional. Argumentos para pasar al nuevo cuadro de diálogo cuando se inicia.
Devoluciones
Promise<DialogTurnResult>
una promesa que resuelve el resultado del turno del cuadro de diálogo.
Comentarios
Esto es especialmente útil para crear un bucle o redirigir a otro cuadro de diálogo.
El estado del objeto devuelto describe el estado de la pila de diálogos una vez completado este método.
Este método es similar a finalizar el cuadro de diálogo actual e iniciar inmediatamente el nuevo. Sin embargo, el cuadro de diálogo primario no se reanuda ni se notifica de otro modo.
Consulte también
repromptDialog()
Solicita al cuadro de diálogo activo que vuelva a solicitar al usuario la entrada.
function repromptDialog(): Promise<void>
Devoluciones
Promise<void>
Comentarios
Esto llama al método repromptDialog del cuadro de diálogo activo.
Por ejemplo:
await dc.repromptDialog();