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Compatibilidad para las nuevas características de Workflow Foundation 4.5 en el diseñador de flujo de trabajo rehospedado

Windows Workflow Foundation (WF) en .NET Framework 4.5 introdujo muchas características nuevas, incluidas varias mejoras en la experiencia del diseñador de flujo de trabajo. En este tema se detallan las características admitidas en el diseñador rehospedado y las que no se admiten.

Nota:

Para una lista de todas las nuevas características de Windows Workflow Foundation (WF) introducidas en .NET Framework 4.5, incluidas las que no están relacionadas con el rehospedaje del diseñador, consulte Novedades de Windows Workflow Foundation en .NET Framework 4.5.

Actividades

La biblioteca integrada de actividades contiene nuevas actividades y características para las actividades existentes. Todas estas nuevas actividades se admiten en el diseñador rehospedado. Para más información sobre estas nuevas actividades, consulte la sección Actividades de Novedades de Windows Workflow Foundation en .NET Framework 4.5.

Expresiones de C#

Antes de .NET Framework 4.5, todas las expresiones de los flujos de trabajo solo se podían escribir en Visual Basic. En .NET Framework 4.5, las expresiones de Visual Basic solo se usan para los proyectos creados con Visual Basic. Los proyectos de Visual C# ahora usan C# para expresiones. Al crear flujos de trabajo en Visual Studio 2012, se proporciona un editor de expresiones de C# totalmente funcional con funcionalidades tales como resaltado de gramática e IntelliSense. Seguirán funcionando los proyectos de flujo de trabajo de C# creados en versiones anteriores que usan expresiones de Visual Basic.

Advertencia

Las expresiones de C# no se admiten en el diseñador rehospedado.

Nuevas capacidades de diseñador

Las características Búsqueda rápida y Buscar en archivos presentadas con .Net Framework 4.5 no se admiten en el diseñador rehospedado. La búsqueda de Toolbox se admite en el diseñador rehospedado. Para más información acerca de estas características, consulte Búsqueda del diseñador.

Advertencia

Las opciones Búsqueda rápida y Buscar en archivos no se admiten en el diseñador rehospedado.

Eliminar un elemento del menú contextual en el diseñador de variables y argumentos

En .NET Framework 4, las variables y los argumentos solo se podían eliminar en el diseñador con el teclado. A partir de .NET Framework 4.5, las variables y los argumentos se pueden eliminar mediante el menú contextual. Esta característica se admite en el diseñador rehospedado.

En la captura de pantalla siguiente se muestra el menú contextual del diseñador de variables y argumentos.

Variable and Argument Designer Context Menu

Rodear de forma automática con secuencia

Debido a que un flujo de trabajo o determinadas actividades de contenedor (como NoPersistScope) solo pueden contener una única actividad de cuerpo, para agregar una segunda actividad el desarrollador tenía que eliminar la primera actividad, agregar una actividad Sequence y, a continuación, agregar ambas actividades a la actividad de secuencia. A partir de .NET Framework 4.5, al agregar una segunda actividad a la superficie del diseñador, se creará una actividad Sequence automáticamente para incluir ambas actividades. Esta característica se admite en el diseñador rehospedado.

La captura de pantalla siguiente muestra una actividad WriteLine en Body de NoPersistScope.

A WriteLine activity in the Body of a NoPersistScope activity.

La captura de pantalla siguiente muestra la actividad Sequence creada automáticamente en Body cuando se coloca un segundo elemento WriteLine debajo del primero.

An automatically created Sequence in the Body of a NoPersistScope.

Modo panorámico

Para navegar con mayor facilidad en un flujo de trabajo grande en el diseñador, se puede habilitar el modo panorámico, lo que permite al desarrollador hacer clic y arrastrar para mover la parte visible del flujo de trabajo, en lugar de tener que usar las barras de desplazamiento. El botón para activar el modo panorámico está en la esquina inferior derecha del diseñador. Esta característica se admite en el diseñador rehospedado.

En la captura de pantalla siguiente se muestra el botón de panorámica que se encuentra en la esquina inferior derecha del diseñador de flujo de trabajo.

The pan button highlighted in the workflow designer.

El botón central del mouse o la barra espaciadora también se pueden usar para aplicar la panorámica al diseñador de flujo de trabajo.

Selección múltiple

Se pueden seleccionar varias actividades al mismo tiempo; para ello, se arrastra un rectángulo alrededor de ellas (cuando no se ha habilitado el modo panorámico) o manteniendo presionada la tecla CTRL y se hace clic en las actividades deseadas una por una. Esta característica se admite en el diseñador rehospedado.

Asimismo, se pueden arrastrar y colocar en el diseñador selecciones múltiples de actividad, y también se puede interactuar con ellas mediante el menú contextual.

Vista de esquema de los elementos de flujo de trabajo

Para que sea más fácil navegar en los flujos de trabajo jerárquicos, los componentes de un flujo de trabajo se muestran en una vista de esquema de árbol. La vista de esquema se muestra en la vista Esquema del documento. Para abrir esta vista en Visual Studio, desde el menú superior, seleccione Vista, Otras ventanas, Esquema del documento o presione Ctrl W, U. Al hacer clic en un nodo en la vista de esquema navegará a la actividad correspondiente en el diseñador de flujo de trabajo, y la vista de esquema se actualizará para mostrar las actividades seleccionadas en el diseñador. Esta característica se admite en el diseñador rehospedado.

En la captura de pantalla siguiente del flujo de trabajo completado de Tutorial de introducción se muestra la vista de esquema con un flujo de trabajo secuencial.

Screenshot of outline view with a sequential workflow in Visual Studio

Más control de la visibilidad de los elementos de barra y de encabezado de shell

En un diseñador rehospedado, algunos de los controles estándar de la interfaz de usuario pueden no tener significado para un flujo de trabajo determinado y se pueden desactivar. En .NET Framework 4, solo la barra del shell de la parte inferior del diseñador admite esta personalización. En .NET Framework 4.5, la visibilidad de los elementos del encabezado del shell en la parte superior del diseñador puede ajustarse si se establece WorkflowShellHeaderItemsVisibility con el valor adecuado de ShellHeaderItemsVisibility.

Conexión e inserción automáticas en flujos de trabajo de diagrama de flujo y de máquina de estados

En .NET Framework 4, las conexiones entre los nodos de un flujo de trabajo de diagrama de flujo tenían que agregarse manualmente. En .NET Framework 4.5, los nodos de diagrama de flujo y de máquina de estados tienen puntos de conexión automática que se hacen visibles cuando se arrastra una actividad del cuadro de herramientas a la superficie del diseñador. Al colocar una actividad en uno de estos puntos se agrega automáticamente la actividad junto con la conexión necesaria.

La captura de pantalla siguiente muestra los puntos de unión que se hacen visibles cuando se arrastra una actividad desde el cuadro de herramientas.

Flowchart start node showing auto-connect points

Las actividades también se pueden arrastrar a las conexiones entre los nodos y estados de un diagrama de flujo para insertar automáticamente el nodo entre otros dos nodos. La captura de pantalla siguiente muestra la línea de conexión resaltada donde se pueden arrastrar y colocar actividades del cuadro de herramientas.

Auto-insert handle for dropping activities

La conexión y la inserción automáticas se admiten en el diseñador rehospedado.

Anotaciones del diseñador

Para facilitar el desarrollo de flujos de trabajo de mayor tamaño, el diseñador admite ahora agregar anotaciones para ayudar a realizar el seguimiento del proceso de diseño. Se pueden agregar anotaciones a actividades, estados, nodos del diagrama de flujo, variables y argumentos. En la captura de pantalla siguiente se muestra el menú contextual usado para agregar anotaciones al diseñador.

Screenshot that shows the menu for adding notations.

Las anotaciones de diseñador se admiten en el diseñador rehospedado.

Definir y usar objetos ActivityDelegate en el diseñador

Las actividades de .NET Framework 4 usaban objetos ActivityDelegate para exponer puntos de ejecución donde otras partes del flujo de trabajo podían interactuar con la ejecución de un flujo de trabajo, pero para usar estos puntos de ejecución a menudo era necesaria una cantidad de código considerable. En esta versión, los desarrolladores pueden definir y usar delegados de actividad mediante el diseñador de flujo de trabajo. Para más información, consulte Definición y consumo de delegados de actividad en el Diseñador de flujo de trabajo.

Los delegados de actividad se admiten en el diseñador rehospedado.

Validación en tiempo de compilación

En .NET Framework 4, los errores de validación del flujo de trabajo no se contaban como errores de compilación durante la compilación de un proyecto de flujo de trabajo. Esto significaba que la compilación de un proyecto de flujo de trabajo podía realizarse correctamente aunque hubiera errores de validación del flujo de trabajo. En .NET Framework 4.5, los errores de validación del flujo de trabajo provocan un error en la compilación.

Advertencia

La validación en tiempo de compilación no se admite en el diseñador rehospedado.

Validación en segundo plano en tiempo de diseño

En .NET Framework 4, los flujos de trabajo se validaban como un proceso en primer plano, lo que podía bloquear la interfaz de usuario durante un proceso de validación complejo o largo. La validación del flujo de trabajo ahora tiene lugar en un subproceso de fondo, para no bloquear la interfaz de usuario.

La validación en segundo plano en tiempo de diseño se admite en el diseñador rehospedado.

El estado de la vista se encuentra en una ubicación diferente en archivos XAML

En .NET Framework 4, la información de estado de la vista para un flujo de trabajo se almacena en el archivo XAML en muchas ubicaciones diferentes. Esto es un problema para los desarrolladores que desean leer directamente XAML o escribir código para quitar la información de estado de la vista. En .NET Framework 4.5, la información de estado de la vista del archivo XAML se serializa como un elemento independiente en el archivo XAML. Los desarrolladores pueden localizar y editar fácilmente la información del estado de visualización de una actividad o quitarlo por completo.

Esta característica se admite en el diseñador de flujo de trabajo rehospedado.

Habilitación de las características de flujo de trabajo 4.5 en el diseñador rehospedado

Para mantener la compatibilidad con versiones anteriores, algunas características nuevas incluidas en .NET Framework 4.5 no están habilitadas de manera predeterminada en el diseñador rehospedado. Esto sirve para asegurarse de que las aplicaciones existentes que usan el diseñador rehospedado no dejen de funcionar por la actualización a la versión más reciente. Para habilitar las nuevas características en el diseñador rehospedado, establezca TargetFrameworkName en ".Net Framework 4.5" o establezca miembros individuales de DesignerConfigurationService para habilitar características individuales.

Nuevos modelos de desarrollo de flujo de trabajo

Además de los modelos de desarrollo de flujo de trabajo de diagrama de flujo y secuenciales, esta versión incluye flujos de trabajo de máquina de estados y servicios de flujo de trabajo de contrato primero.

Flujos de trabajo de máquina de estados

Los flujos de trabajo de máquina de estados se incluyeron como parte de .NET Framework 4.0.1 en la Actualización 1 de la plataforma Microsoft .NET Framework 4. Esta actualización incluía varias clases y actividades nuevas que permitían a los desarrolladores crear flujos de trabajo de máquina de estados. Estas clases y actividades se han actualizado para .NET Framework 4.5. Las actualizaciones incluyen:

  1. Capacidad de establecer puntos de interrupción en estados

  2. Capacidad de copiar y pegar transiciones en el diseñador de flujo de trabajo

  3. Compatibilidad del diseñador para la creación de transiciones de desencadenador compartidas

  4. Actividades usadas para crear flujos de trabajo de máquina de estados, incluidas: StateMachine, State y Transition

En la captura de pantalla siguiente, se muestra el flujo de trabajo de máquina de estados completado del paso Tutorial de introducción al paso Creación de un flujo de trabajo de máquina de estados.

Illustration that shows the completed state machine workflow.

Para más información sobre la creación de flujos de trabajo de máquina de estados, consulte Flujos de trabajo de máquina de estados. Los flujos de trabajo de máquina de estados se admiten en el diseñador rehospedado.

Desarrollo de flujo de trabajo de contrato primero

La herramienta de desarrollo del flujo de trabajo de contrato primero permite al desarrollador diseñar un contrato en Code First y, a continuación, haciendo algunos clics en Visual Studio, generar automáticamente una plantilla de actividad en el cuadro de herramientas que representa cada operación. Estas actividades se usan para crear un flujo de trabajo que implemente las operaciones definidas por el contrato. El diseñador de flujo de trabajo validará el servicio de flujo de trabajo para garantizar que estas operaciones se implementan y la signatura del flujo de trabajo coincide con la signatura del contrato. El desarrollador también puede asociar un servicio de flujo de trabajo a una colección de contratos implementados. Para más información sobre el desarrollo del servicio de flujo de trabajo de contrato primero, consulte Procedimiento para crear un servicio de flujo de trabajo que consuma un contrato de servicio existente.

Advertencia

El desarrollo de flujo de trabajo de contrato primero no se admite en el diseñador de flujo de trabajo.