UIImage.CreateAnimatedImage Método
Definición
Importante
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Sobrecargas
CreateAnimatedImage(String, UIEdgeInsets, Double) |
Crea una nueva imagen animada cargando un conjunto de archivos de imagen de tamaño y escalado idénticos que tienen nombres que comienzan por |
CreateAnimatedImage(String, UIEdgeInsets, UIImageResizingMode, Double) |
Método factory para crear una imagen animada con extremos y el especificado |
CreateAnimatedImage(String, Double) |
Crea una imagen animada a partir de una serie de archivos. |
CreateAnimatedImage(UIImage[], Double) |
Este método creará una imagen animada a partir de una colección de imágenes. |
CreateAnimatedImage(String, UIEdgeInsets, Double)
Crea una nueva imagen animada cargando un conjunto de archivos de imagen de tamaño y escalado idénticos que tienen nombres que comienzan por name
y que tienen sufijos numéricos secuenciales.
[Foundation.Export("animatedResizableImageNamed:capInsets:duration:")]
[ObjCRuntime.ThreadSafe]
public static UIKit.UIImage CreateAnimatedImage (string name, UIKit.UIEdgeInsets capInsets, double duration);
static member CreateAnimatedImage : string * UIKit.UIEdgeInsets * double -> UIKit.UIImage
Parámetros
- name
- String
- capInsets
- UIEdgeInsets
- duration
- Double
Devoluciones
- Atributos
Comentarios
(Se está llegando más documentación para este nodo)
Esto se puede usar desde un subproceso en segundo plano.
Se aplica a
CreateAnimatedImage(String, UIEdgeInsets, UIImageResizingMode, Double)
Método factory para crear una imagen animada con extremos y el especificado resizingMode
.
[Foundation.Export("animatedResizableImageNamed:capInsets:resizingMode:duration:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.ThreadSafe]
public static UIKit.UIImage CreateAnimatedImage (string name, UIKit.UIEdgeInsets capInsets, UIKit.UIImageResizingMode resizingMode, double duration);
static member CreateAnimatedImage : string * UIKit.UIEdgeInsets * UIKit.UIImageResizingMode * double -> UIKit.UIImage
Parámetros
- name
- String
Ruta de acceso y nombre de archivo de imágenes que se van a cargar, sin el sufijo (es decir, .JPG)
- capInsets
- UIEdgeInsets
Este argumento permite especificar el conjunto de valores superior, izquierdo, inferior y derecho (los tamaños de las imágenes).
- resizingMode
- UIImageResizingMode
Controla si las áreas están estiradas o en mosaico.
- duration
- Double
Duración de la animación.
Devoluciones
- Atributos
Comentarios
Tenga en cuenta la siguiente imagen, los capInsets especifican estos bordes:
El modo de cambio de tamaño controla si la imagen está estirada o en mosaico.
Esto se puede usar desde un subproceso en segundo plano.
Se aplica a
CreateAnimatedImage(String, Double)
Crea una imagen animada a partir de una serie de archivos.
[Foundation.Export("animatedImageNamed:duration:")]
[ObjCRuntime.ThreadSafe]
public static UIKit.UIImage CreateAnimatedImage (string name, double duration);
static member CreateAnimatedImage : string * double -> UIKit.UIImage
Parámetros
- name
- String
Ruta de acceso y nombre de archivo de imágenes que se van a cargar, sin el sufijo (es decir, .JPG)
- duration
- Double
Cuánto tiempo durará la animación.
Devoluciones
Una sola imagen animada.
- Atributos
Comentarios
Todas las imágenes que se van a cargar deben tener el mismo tamaño y escala. Este método cargará archivos anexando un entero (en el intervalo de 0 a 1024) al final del archivo y cargando ese archivo. Por ejemplo, si name
era "my_image", este método creará una animación de todos los archivos de "my_image0" a "my_image1024".
Esto se puede usar desde un subproceso en segundo plano.
Se aplica a
CreateAnimatedImage(UIImage[], Double)
Este método creará una imagen animada a partir de una colección de imágenes.
[Foundation.Export("animatedImageWithImages:duration:")]
[ObjCRuntime.ThreadSafe]
public static UIKit.UIImage CreateAnimatedImage (UIKit.UIImage[] images, double duration);
static member CreateAnimatedImage : UIKit.UIImage[] * double -> UIKit.UIImage
Parámetros
- duration
- Double
La duración de la animación en segundos.
Devoluciones
- Atributos
Comentarios
Las imágenes de origen deben tener el mismo tamaño y escala.
Esto se puede usar desde un subproceso en segundo plano.