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CharacterHit.Equals Método

Definición

Determina si el objeto especificado es igual al objeto CharacterBufferReference actual.

Sobrecargas

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto CharacterBufferReference actual.

Equals(CharacterHit)

Determina si el objeto CharacterBufferReference es igual al objeto CharacterBufferReference actual.

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto CharacterBufferReference actual.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parámetros

obj
Object

Objeto que se compara con el objeto CharacterBufferReference actual.

Devoluciones

true si obj es igual al objeto CharacterBufferReference actual; de lo contrario, false. Si obj no es un objeto CharacterBufferReference, se devolverá false.

Se aplica a

Equals(CharacterHit)

Determina si el objeto CharacterBufferReference es igual al objeto CharacterBufferReference actual.

public:
 virtual bool Equals(System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit obj);
public bool Equals (System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit obj);
override this.Equals : System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit -> bool
Public Function Equals (obj As CharacterHit) As Boolean

Parámetros

obj
CharacterHit

CharacterBufferReference que se compara con el objeto CharacterBufferReference actual.

Devoluciones

true si obj es igual al objeto CharacterBufferReference actual; de lo contrario, false.

Implementaciones

Se aplica a