TranslateTransform3D Constructores
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inicializa una nueva instancia de la clase TranslateTransform3D.
Sobrecargas
TranslateTransform3D() |
Inicializa una nueva instancia de la clase TranslateTransform3D. |
TranslateTransform3D(Vector3D) |
Inicializa una nueva instancia de la clase TranslateTransform3D con el desplazamiento del objeto Vector3D especificado. |
TranslateTransform3D(Double, Double, Double) |
Inicializa una nueva instancia de la clase TranslateTransform3D con el desplazamiento del objeto especificado. |
TranslateTransform3D()
Inicializa una nueva instancia de la clase TranslateTransform3D.
public:
TranslateTransform3D();
public TranslateTransform3D ();
Public Sub New ()
Se aplica a
TranslateTransform3D(Vector3D)
Inicializa una nueva instancia de la clase TranslateTransform3D con el desplazamiento del objeto Vector3D especificado.
public:
TranslateTransform3D(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D offset);
public TranslateTransform3D (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D offset);
new System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D
Public Sub New (offset As Vector3D)
Parámetros
Ejemplos
El siguiente fragmento de código crea un nuevo TranslateTransform3D. Para usar la transformación, agréguela al Model3D que se va a transformar.
TranslateTransform3D cube2Translation = new TranslateTransform3D(new Vector3D(2, 0, 0));
Dim cube2Translation As New TranslateTransform3D(New Vector3D(2, 0, 0))
Se aplica a
TranslateTransform3D(Double, Double, Double)
Inicializa una nueva instancia de la clase TranslateTransform3D con el desplazamiento del objeto especificado.
public:
TranslateTransform3D(double offsetX, double offsetY, double offsetZ);
public TranslateTransform3D (double offsetX, double offsetY, double offsetZ);
new System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D : double * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D
Public Sub New (offsetX As Double, offsetY As Double, offsetZ As Double)
Parámetros
- offsetX
- Double
Valor de tipo Double que especifica el valor X de Vector3D que especifica la traslación compensada.
- offsetY
- Double
Valor de tipo Double que especifica el valor Y de Vector3D que especifica la traslación compensada.
- offsetZ
- Double
Valor de tipo Double que especifica el valor Z de Vector3D que especifica la traslación compensada.