Rect3D Constructores
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inicializa una nueva instancia de la estructura Rect3D.
Sobrecargas
Rect3D(Point3D, Size3D) |
Inicializa una nueva instancia de la estructura Rect3D. |
Rect3D(Double, Double, Double, Double, Double, Double) |
Inicializa una nueva instancia de la estructura Rect3D. |
Rect3D(Point3D, Size3D)
Inicializa una nueva instancia de la estructura Rect3D.
public:
Rect3D(System::Windows::Media::Media3D::Point3D location, System::Windows::Media::Media3D::Size3D size);
public Rect3D (System.Windows.Media.Media3D.Point3D location, System.Windows.Media.Media3D.Size3D size);
new System.Windows.Media.Media3D.Rect3D : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Size3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Sub New (location As Point3D, size As Size3D)
Parámetros
Comentarios
Rect3D normalmente se usa para representar los límites de o MeshGeometry3D Model3D.
Se aplica a
Rect3D(Double, Double, Double, Double, Double, Double)
Inicializa una nueva instancia de la estructura Rect3D.
public:
Rect3D(double x, double y, double z, double sizeX, double sizeY, double sizeZ);
public Rect3D (double x, double y, double z, double sizeX, double sizeY, double sizeZ);
new System.Windows.Media.Media3D.Rect3D : double * double * double * double * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Sub New (x As Double, y As Double, z As Double, sizeX As Double, sizeY As Double, sizeZ As Double)