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GeometryModel3D.BackMaterial Propiedad

Definición

Obtiene o establece el Material usado para representar la parte posterior de esta clase GeometryModel3D.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Material ^ BackMaterial { System::Windows::Media::Media3D::Material ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Material BackMaterial { get; set; }
member this.BackMaterial : System.Windows.Media.Media3D.Material with get, set
Public Property BackMaterial As Material

Valor de propiedad

Material

Material que se aplica a la parte posterior de Model3D. El valor predeterminado es null.

Comentarios

El lado posterior de una malla viene determinado por el orden de desvanado del triángulo. Normalmente, las caras posteriores no se representan a menos que el objeto se transforme o anime. Las caras posteriores nunca se representan cuando BackMaterial es null.

Información sobre propiedades de dependencia

Campo identificador BackMaterialProperty
Propiedades de metadatos establecidas en true None

Se aplica a