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Vector3DAnimation Constructores

Definición

Inicializa una nueva instancia de la clase Vector3DAnimation.

Sobrecargas

Vector3DAnimation()

Inicializa una nueva instancia de la clase Vector3DAnimation.

Vector3DAnimation(Vector3D, Duration)

Inicializa una nueva instancia de la clase Vector3DAnimation con el valor de destino la propiedad Duration especificados.

Vector3DAnimation(Vector3D, Duration, FillBehavior)

Inicializa una nueva instancia de la clase Vector3DAnimation que anima hasta el valor especificado durante el tiempo especificado y tiene el comportamiento de relleno especificado. El valor inicial de la animación es el valor base de la propiedad que se anima o el resultado de otra animación.

Vector3DAnimation(Vector3D, Vector3D, Duration)

Inicializa una nueva instancia de la clase Vector3DAnimation que anima desde el valor inicial especificado para el valor de destino especificado durante el tiempo especificado.

Vector3DAnimation(Vector3D, Vector3D, Duration, FillBehavior)

Inicializa una nueva instancia de la clase Vector3DAnimation que anima desde el valor inicial especificado para el valor de destino especificado durante el tiempo especificado y tiene el comportamiento de relleno especificado.

Vector3DAnimation()

Inicializa una nueva instancia de la clase Vector3DAnimation.

public:
 Vector3DAnimation();
public Vector3DAnimation ();
Public Sub New ()

Comentarios

Vector3Danimation se crea con todas las propiedades establecidas en su valor predeterminado.

Se aplica a

Vector3DAnimation(Vector3D, Duration)

Inicializa una nueva instancia de la clase Vector3DAnimation con el valor de destino la propiedad Duration especificados.

public:
 Vector3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D toValue, System::Windows::Duration duration);
public Vector3DAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation
Public Sub New (toValue As Vector3D, duration As Duration)

Parámetros

toValue
Vector3D

Valor final de esta animación.

duration
Duration

Propiedad Duration de la nueva animación.

Se aplica a

Vector3DAnimation(Vector3D, Duration, FillBehavior)

Inicializa una nueva instancia de la clase Vector3DAnimation que anima hasta el valor especificado durante el tiempo especificado y tiene el comportamiento de relleno especificado. El valor inicial de la animación es el valor base de la propiedad que se anima o el resultado de otra animación.

public:
 Vector3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public Vector3DAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation
Public Sub New (toValue As Vector3D, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

Parámetros

toValue
Vector3D

Valor de destino de la animación.

duration
Duration

Período de tiempo que tarda la animación en reproducirse de principio a fin, una vez. Consulte la propiedad Duration para obtener más información.

fillBehavior
FillBehavior

Especifica cómo se comporta la animación cuando no está activa.

Se aplica a

Vector3DAnimation(Vector3D, Vector3D, Duration)

Inicializa una nueva instancia de la clase Vector3DAnimation que anima desde el valor inicial especificado para el valor de destino especificado durante el tiempo especificado.

public:
 Vector3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D fromValue, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D toValue, System::Windows::Duration duration);
public Vector3DAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D fromValue, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation
Public Sub New (fromValue As Vector3D, toValue As Vector3D, duration As Duration)

Parámetros

fromValue
Vector3D

Valor inicial de la animación.

toValue
Vector3D

Valor de destino de la animación.

duration
Duration

Período de tiempo que tarda la animación en reproducirse de principio a fin, una vez. Consulte la propiedad Duration para obtener más información.

Se aplica a

Vector3DAnimation(Vector3D, Vector3D, Duration, FillBehavior)

Inicializa una nueva instancia de la clase Vector3DAnimation que anima desde el valor inicial especificado para el valor de destino especificado durante el tiempo especificado y tiene el comportamiento de relleno especificado.

public:
 Vector3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D fromValue, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public Vector3DAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D fromValue, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation
Public Sub New (fromValue As Vector3D, toValue As Vector3D, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

Parámetros

fromValue
Vector3D

Valor inicial de la animación.

toValue
Vector3D

Valor de destino de la animación.

duration
Duration

Período de tiempo que tarda la animación en reproducirse de principio a fin, una vez. Consulte la propiedad Duration para obtener más información.

fillBehavior
FillBehavior

Especifica cómo se comporta la animación cuando no está activa.

Se aplica a