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SplinePointKeyFrame Constructores

Definición

Inicializa una nueva instancia de la clase SplinePointKeyFrame.

Sobrecargas

SplinePointKeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase SplinePointKeyFrame.

SplinePointKeyFrame(Point)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplinePointKeyFrame con el valor final especificado.

SplinePointKeyFrame(Point, KeyTime)

Inicializa una instancia nueva de la clase SplinePointKeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.

SplinePointKeyFrame(Point, KeyTime, KeySpline)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplinePointKeyFrame con el valor final, la hora clave y el objeto KeySpline especificados.

SplinePointKeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase SplinePointKeyFrame.

public:
 SplinePointKeyFrame();
public SplinePointKeyFrame ();
Public Sub New ()

Se aplica a

SplinePointKeyFrame(Point)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplinePointKeyFrame con el valor final especificado.

public:
 SplinePointKeyFrame(System::Windows::Point value);
public SplinePointKeyFrame (System.Windows.Point value);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame : System.Windows.Point -> System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame
Public Sub New (value As Point)

Parámetros

value
Point

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

Se aplica a

SplinePointKeyFrame(Point, KeyTime)

Inicializa una instancia nueva de la clase SplinePointKeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.

public:
 SplinePointKeyFrame(System::Windows::Point value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplinePointKeyFrame (System.Windows.Point value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame : System.Windows.Point * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame
Public Sub New (value As Point, keyTime As KeyTime)

Parámetros

value
Point

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

keyTime
KeyTime

Key Time del fotograma clave. La Key Time determina cuándo se alcanza el valor de destino que también es cuando finaliza el fotograma clave.

Se aplica a

SplinePointKeyFrame(Point, KeyTime, KeySpline)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplinePointKeyFrame con el valor final, la hora clave y el objeto KeySpline especificados.

public:
 SplinePointKeyFrame(System::Windows::Point value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplinePointKeyFrame (System.Windows.Point value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame : System.Windows.Point * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame
Public Sub New (value As Point, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parámetros

value
Point

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

keyTime
KeyTime

Key Time del fotograma clave. La Key Time determina cuándo se alcanza el valor de destino que también es cuando finaliza el fotograma clave.

keySpline
KeySpline

KeySpline del fotograma clave. KeySpline representa una curva Bézier que define el progreso de la animación del fotograma clave.

Se aplica a