Compartir a través de


LinearSingleKeyFrame Constructores

Definición

Inicializa una nueva instancia de la clase LinearSingleKeyFrame.

Sobrecargas

LinearSingleKeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase LinearSingleKeyFrame.

LinearSingleKeyFrame(Single)

Inicializa una nueva instancia de la clase LinearSingleKeyFrame con el valor final especificado.

LinearSingleKeyFrame(Single, KeyTime)

Inicializa una instancia nueva de la clase LinearSingleKeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.

LinearSingleKeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase LinearSingleKeyFrame.

public:
 LinearSingleKeyFrame();
public LinearSingleKeyFrame ();
Public Sub New ()

Se aplica a

LinearSingleKeyFrame(Single)

Inicializa una nueva instancia de la clase LinearSingleKeyFrame con el valor final especificado.

public:
 LinearSingleKeyFrame(float value);
public LinearSingleKeyFrame (float value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame : single -> System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame
Public Sub New (value As Single)

Parámetros

value
Single

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

Se aplica a

LinearSingleKeyFrame(Single, KeyTime)

Inicializa una instancia nueva de la clase LinearSingleKeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.

public:
 LinearSingleKeyFrame(float value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearSingleKeyFrame (float value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame : single * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame
Public Sub New (value As Single, keyTime As KeyTime)

Parámetros

value
Single

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

keyTime
KeyTime

Key Time del fotograma clave. La Key Time determina cuándo se alcanza el valor de destino que también es cuando finaliza el fotograma clave.

Se aplica a