LinearRotation3DKeyFrame Constructores
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inicializa una nueva instancia de la clase LinearRotation3DKeyFrame.
Sobrecargas
LinearRotation3DKeyFrame() |
Inicializa una nueva instancia de la clase LinearRotation3DKeyFrame. |
LinearRotation3DKeyFrame(Rotation3D) |
Inicializa una nueva instancia de la clase LinearRotation3DKeyFrame con el valor final especificado. |
LinearRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime) |
Inicializa una instancia nueva de la clase LinearRotation3DKeyFrame con el valor final y la Key Time especificados. |
LinearRotation3DKeyFrame()
Inicializa una nueva instancia de la clase LinearRotation3DKeyFrame.
public:
LinearRotation3DKeyFrame();
public LinearRotation3DKeyFrame ();
Public Sub New ()
Se aplica a
LinearRotation3DKeyFrame(Rotation3D)
Inicializa una nueva instancia de la clase LinearRotation3DKeyFrame con el valor final especificado.
public:
LinearRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value);
public LinearRotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D -> System.Windows.Media.Animation.LinearRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D)
Parámetros
- value
- Rotation3D
Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.
Se aplica a
LinearRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime)
Inicializa una instancia nueva de la clase LinearRotation3DKeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.
public:
LinearRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearRotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D, keyTime As KeyTime)
Parámetros
- value
- Rotation3D
Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.
- keyTime
- KeyTime
Key Time del fotograma clave. La Key Time determina cuándo se alcanza el valor de destino que también es cuando finaliza el fotograma clave.