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LinearInt16KeyFrame Constructores

Definición

Inicializa una nueva instancia de la clase LinearInt16KeyFrame.

Sobrecargas

LinearInt16KeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase LinearInt16KeyFrame.

LinearInt16KeyFrame(Int16)

Inicializa una nueva instancia de la clase LinearInt16KeyFrame con el valor final especificado.

LinearInt16KeyFrame(Int16, KeyTime)

Inicializa una instancia nueva de la clase LinearInt16KeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.

LinearInt16KeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase LinearInt16KeyFrame.

public:
 LinearInt16KeyFrame();
public LinearInt16KeyFrame ();
Public Sub New ()

Se aplica a

LinearInt16KeyFrame(Int16)

Inicializa una nueva instancia de la clase LinearInt16KeyFrame con el valor final especificado.

public:
 LinearInt16KeyFrame(short value);
public LinearInt16KeyFrame (short value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearInt16KeyFrame : int16 -> System.Windows.Media.Animation.LinearInt16KeyFrame
Public Sub New (value As Short)

Parámetros

value
Int16

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

Se aplica a

LinearInt16KeyFrame(Int16, KeyTime)

Inicializa una instancia nueva de la clase LinearInt16KeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.

public:
 LinearInt16KeyFrame(short value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearInt16KeyFrame (short value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearInt16KeyFrame : int16 * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearInt16KeyFrame
Public Sub New (value As Short, keyTime As KeyTime)

Parámetros

value
Int16

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

keyTime
KeyTime

Key Time del fotograma clave. La Key Time determina cuándo se alcanza el valor de destino que también es cuando finaliza el fotograma clave.

Se aplica a