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Int16Animation Constructores

Definición

Inicializa una nueva instancia de la clase Int16Animation.

Sobrecargas

Int16Animation()

Inicializa una nueva instancia de la clase Int16Animation.

Int16Animation(Int16, Duration)

Inicializa una nueva instancia de la clase Int16Animation que anima hasta el valor especificado durante el tiempo especificado. El valor inicial de la animación es el valor base de la propiedad que se anima o el resultado de otra animación.

Int16Animation(Int16, Int16, Duration)

Inicializa una nueva instancia de la clase Int16Animation que anima desde el valor inicial especificado para el valor de destino especificado durante el tiempo especificado.

Int16Animation(Int16, Duration, FillBehavior)

Inicializa una nueva instancia de la clase Int16Animation que anima hasta el valor especificado durante el tiempo especificado y tiene el comportamiento de relleno especificado. El valor inicial de la animación es el valor base de la propiedad que se anima o el resultado de otra animación.

Int16Animation(Int16, Int16, Duration, FillBehavior)

Inicializa una nueva instancia de la clase Int16Animation que anima desde el valor inicial especificado para el valor de destino especificado durante el tiempo especificado y tiene el comportamiento de relleno especificado.

Int16Animation()

Inicializa una nueva instancia de la clase Int16Animation.

public:
 Int16Animation();
public Int16Animation ();
Public Sub New ()

Se aplica a

Int16Animation(Int16, Duration)

Inicializa una nueva instancia de la clase Int16Animation que anima hasta el valor especificado durante el tiempo especificado. El valor inicial de la animación es el valor base de la propiedad que se anima o el resultado de otra animación.

public:
 Int16Animation(short toValue, System::Windows::Duration duration);
public Int16Animation (short toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.Int16Animation : int16 * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.Int16Animation
Public Sub New (toValue As Short, duration As Duration)

Parámetros

toValue
Int16

Valor de destino de la animación.

duration
Duration

Período de tiempo que tarda la animación en reproducirse de principio a fin, una vez. Consulte la propiedad Duration para obtener más información.

Se aplica a

Int16Animation(Int16, Int16, Duration)

Inicializa una nueva instancia de la clase Int16Animation que anima desde el valor inicial especificado para el valor de destino especificado durante el tiempo especificado.

public:
 Int16Animation(short fromValue, short toValue, System::Windows::Duration duration);
public Int16Animation (short fromValue, short toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.Int16Animation : int16 * int16 * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.Int16Animation
Public Sub New (fromValue As Short, toValue As Short, duration As Duration)

Parámetros

fromValue
Int16

Valor inicial de la animación.

toValue
Int16

Valor de destino de la animación.

duration
Duration

Período de tiempo que tarda la animación en reproducirse de principio a fin, una vez. Consulte la propiedad Duration para obtener más información.

Se aplica a

Int16Animation(Int16, Duration, FillBehavior)

Inicializa una nueva instancia de la clase Int16Animation que anima hasta el valor especificado durante el tiempo especificado y tiene el comportamiento de relleno especificado. El valor inicial de la animación es el valor base de la propiedad que se anima o el resultado de otra animación.

public:
 Int16Animation(short toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public Int16Animation (short toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.Int16Animation : int16 * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.Int16Animation
Public Sub New (toValue As Short, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

Parámetros

toValue
Int16

Valor de destino de la animación.

duration
Duration

Período de tiempo que tarda la animación en reproducirse de principio a fin, una vez. Consulte la propiedad Duration para obtener más información.

fillBehavior
FillBehavior

Especifica cómo se comporta la animación cuando no está activa.

Se aplica a

Int16Animation(Int16, Int16, Duration, FillBehavior)

Inicializa una nueva instancia de la clase Int16Animation que anima desde el valor inicial especificado para el valor de destino especificado durante el tiempo especificado y tiene el comportamiento de relleno especificado.

public:
 Int16Animation(short fromValue, short toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public Int16Animation (short fromValue, short toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.Int16Animation : int16 * int16 * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.Int16Animation
Public Sub New (fromValue As Short, toValue As Short, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

Parámetros

fromValue
Int16

Valor inicial de la animación.

toValue
Int16

Valor de destino de la animación.

duration
Duration

Período de tiempo que tarda la animación en reproducirse de principio a fin, una vez. Consulte la propiedad Duration para obtener más información.

fillBehavior
FillBehavior

Especifica cómo se comporta la animación cuando no está activa.

Se aplica a