InputBindingCollection.Add(InputBinding) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Agrega el objeto de InputBinding especificado a esta clase InputBindingCollection.
public:
int Add(System::Windows::Input::InputBinding ^ inputBinding);
public int Add (System.Windows.Input.InputBinding inputBinding);
member this.Add : System.Windows.Input.InputBinding -> int
Public Function Add (inputBinding As InputBinding) As Integer
Parámetros
- inputBinding
- InputBinding
Enlace que se va a agregar a la colección.
Devoluciones
Siempre devuelve 0. Esto se desvía de la implementación de IList estándar para Add
, que debe devolver el índice en el que el nuevo elemento se agregó a la colección.
Excepciones
inputBinding
es null
.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se crea un KeyGesture objeto y se asocia a .KeyBinding KeyBinding se agrega a InputBindingCollection en un Windowobjeto .
<Window.InputBindings>
<KeyBinding Key="B"
Modifiers="Control"
Command="ApplicationCommands.Open" />
</Window.InputBindings>
KeyGesture OpenKeyGesture = new KeyGesture(
Key.B,
ModifierKeys.Control);
KeyBinding OpenCmdKeybinding = new KeyBinding(
ApplicationCommands.Open,
OpenKeyGesture);
this.InputBindings.Add(OpenCmdKeybinding);
Dim OpenKeyGesture As New KeyGesture(Key.B, ModifierKeys.Control)
Dim OpenCmdKeybinding As New KeyBinding(ApplicationCommands.Open, OpenKeyGesture)
Me.InputBindings.Add(OpenCmdKeybinding)
En el ejemplo XAML no se usa Addliteralmente , pero Add se llama implícitamente mediante la compatibilidad de procesamiento XAML para colecciones. Para obtener más información sobre XAML y colecciones, consulta Información general sobre XAML (WPF).