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Timer Clase

Definición

Implementa un temporizador que genera un evento en los intervalos definidos por el usuario. Este temporizador está optimizado para su uso en aplicaciones de Windows Forms y se debe utilizar en una ventana.

public ref class Timer : System::ComponentModel::Component
public class Timer : System.ComponentModel.Component
type Timer = class
    inherit Component
Public Class Timer
Inherits Component
Herencia

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se implementa un temporizador de intervalo simple, que establece una alarma cada cinco segundos. Cuando se produce la alarma, muestra MessageBox un recuento del número de veces que se ha iniciado la alarma y solicita al usuario si el temporizador debe seguir ejecutándose.

public ref class Class1
{
private:
   static System::Windows::Forms::Timer^ myTimer = gcnew System::Windows::Forms::Timer;
   static int alarmCounter = 1;
   static bool exitFlag = false;

   // This is the method to run when the timer is raised.
   static void TimerEventProcessor( Object^ /*myObject*/, EventArgs^ /*myEventArgs*/ )
   {
      myTimer->Stop();
      
      // Displays a message box asking whether to continue running the timer.
      if ( MessageBox::Show( "Continue running?", String::Format( "Count is: {0}", alarmCounter ), MessageBoxButtons::YesNo ) == DialogResult::Yes )
      {
         
         // Restarts the timer and increments the counter.
         alarmCounter += 1;
         myTimer->Enabled = true;
      }
      else
      {
         
         // Stops the timer.
         exitFlag = true;
      }
   }


public:
   static void Main()
   {
      
      /* Adds the event and the event handler for the method that will 
                process the timer event to the timer. */
      myTimer->Tick += gcnew EventHandler( TimerEventProcessor );
      
      // Sets the timer interval to 5 seconds.
      myTimer->Interval = 5000;
      myTimer->Start();
      
      // Runs the timer, and raises the event.
      while ( !exitFlag )
      {
         
         // Processes all the events in the queue.
         Application::DoEvents();
      }
   }

};

int main()
{
   Class1::Main();
}
public class Class1 {
    static System.Windows.Forms.Timer myTimer = new System.Windows.Forms.Timer();
    static int alarmCounter = 1;
    static bool exitFlag = false;
 
    // This is the method to run when the timer is raised.
    private static void TimerEventProcessor(Object myObject,
                                            EventArgs myEventArgs) {
       myTimer.Stop();
 
       // Displays a message box asking whether to continue running the timer.
       if(MessageBox.Show("Continue running?", "Count is: " + alarmCounter, 
          MessageBoxButtons.YesNo) == DialogResult.Yes) {
          // Restarts the timer and increments the counter.
          alarmCounter +=1;
          myTimer.Enabled = true;
       }
       else {
          // Stops the timer.
          exitFlag = true;
       }
    }
 
    public static int Main() {
       /* Adds the event and the event handler for the method that will 
          process the timer event to the timer. */
       myTimer.Tick += new EventHandler(TimerEventProcessor);
 
       // Sets the timer interval to 5 seconds.
       myTimer.Interval = 5000;
       myTimer.Start();
 
       // Runs the timer, and raises the event.
       while(!exitFlag) {
          // Processes all the events in the queue.
          Application.DoEvents();
       }
    return 0;
    }
 }
Public Class Class1
    Private Shared WithEvents myTimer As New System.Windows.Forms.Timer()
    Private Shared alarmCounter As Integer = 1
    Private Shared exitFlag As Boolean = False    
    
    ' This is the method to run when the timer is raised.
    Private Shared Sub TimerEventProcessor(myObject As Object, _
                                           ByVal myEventArgs As EventArgs) _
                                       Handles myTimer.Tick
        myTimer.Stop()
        
        ' Displays a message box asking whether to continue running the timer.
        If MessageBox.Show("Continue running?", "Count is: " & alarmCounter, _
                            MessageBoxButtons.YesNo) = DialogResult.Yes Then
            ' Restarts the timer and increments the counter.
            alarmCounter += 1
            myTimer.Enabled = True
        Else
            ' Stops the timer.
            exitFlag = True
        End If
    End Sub
    
    Public Shared Sub Main()
        ' Adds the event and the event handler for the method that will
        ' process the timer event to the timer.
        
        ' Sets the timer interval to 5 seconds.
        myTimer.Interval = 5000
        myTimer.Start()
        
        ' Runs the timer, and raises the event.
        While exitFlag = False
            ' Processes all the events in the queue.
            Application.DoEvents()
        End While

    End Sub    

End Class

Comentarios

Timer Se usa para generar un evento a intervalos definidos por el usuario. Este temporizador de Windows está diseñado para un entorno de un solo subproceso en el que se usan subprocesos de interfaz de usuario para realizar el procesamiento. Requiere que el código de usuario tenga disponible una bomba de mensajes de interfaz de usuario y funcione siempre desde el mismo subproceso o serializar la llamada a otro subproceso.

Cuando use este temporizador, use el Tick evento para realizar una operación de sondeo o para mostrar una pantalla de presentación durante un período de tiempo especificado. Cada vez que la Enabled propiedad se establece true en y la Interval propiedad es mayor que cero, el Tick evento se genera a intervalos en función del valor de la Interval propiedad.

Esta clase proporciona métodos para establecer el intervalo y para iniciar y detener el temporizador.

Nota

El componente de temporizador de Windows Forms es de un solo subproceso y se limita a una precisión de 55 milisegundos. Si necesita un temporizador multiproceso con mayor precisión, use la Timer clase en el System.Timers espacio de nombres .

Constructores

Timer()

Inicializa una nueva instancia de la clase Timer.

Timer(IContainer)

Inicializa una nueva instancia de la clase Timer junto con el contenedor indicado.

Propiedades

CanRaiseEvents

Obtiene un valor que indica si el componente puede generar un evento.

(Heredado de Component)
Container

Obtiene la interfaz IContainer que contiene la clase Component.

(Heredado de Component)
DesignMode

Obtiene un valor que indica si Component está actualmente en modo de diseño.

(Heredado de Component)
Enabled

Obtiene o establece si el temporizador está funcionando.

Events

Obtiene la lista de controladores de eventos asociados a Component.

(Heredado de Component)
Interval

Obtiene o establece el tiempo, en milisegundos, que ha de transcurrir antes de provocarse el evento Tick en relación con la última aparición del evento Tick.

Site

Obtiene o establece ISite de Component.

(Heredado de Component)
Tag

Obtiene o establece una cadena arbitraria que representa algún tipo de estado del usuario.

Métodos

CreateObjRef(Type)

Crea un objeto que contiene toda la información relevante necesaria para generar un proxy utilizado para comunicarse con un objeto remoto.

(Heredado de MarshalByRefObject)
Dispose()

Libera todos los recursos que usa Component.

(Heredado de Component)
Dispose(Boolean)

Se deshace de los recursos (distintos de la memoria) utilizados por el temporizador.

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetLifetimeService()
Obsoletos.

Recupera el objeto de servicio de duración actual que controla la directiva de duración de esta instancia.

(Heredado de MarshalByRefObject)
GetService(Type)

Devuelve un objeto que representa el servicio suministrado por Component o por Container.

(Heredado de Component)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
InitializeLifetimeService()
Obsoletos.

Obtiene un objeto de servicio de duración para controlar la directiva de duración de esta instancia.

(Heredado de MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Crea una copia superficial del objeto MarshalByRefObject actual.

(Heredado de MarshalByRefObject)
OnTick(EventArgs)

Genera el evento Tick.

Start()

Inicia el temporizador.

Stop()

Detiene el temporizador.

ToString()

Devuelve una cadena que representa Timer.

Eventos

Disposed

Tiene lugar cuando una llamada elimina el componente mediante una llamada al método Dispose().

(Heredado de Component)
Tick

Se produce cuando ha transcurrido el intervalo del temporizador especificado y está habilitado el temporizador.

Se aplica a