Point3D Clase
Definición
Importante
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Representa las coordenadas de un punto de datos tridimensional (3D). Esta clase se usa al realizar dibujos personalizados con gráficos 3D.
public ref class Point3D
public class Point3D
type Point3D = class
Public Class Point3D
- Herencia
-
Point3D
Comentarios
Cualquier punto usado en el dibujo 3D personalizado , que se logra mediante GDI+ , debe transformarse a partir de coordenadas relativas X, Y y Z (3D) en coordenadas X e Y relativas (2D) mediante el TransformPoints método . Al llamar a TransformPoints, los valores X e Y de los Point3D objetos se cambian para que reflejen el espacio 3 dimensional. A continuación, se pueden usar los nuevos puntos X e Y para las llamadas al método GDI+: el valor Z se omite después de cambiar a coordenadas de píxeles absolutas mediante el GetAbsolutePoint método .
Tenga en cuenta que la coordenada Z puede ser menor que cero (ubicada detrás de un área del gráfico) o mayor que 100 (ubicada delante de un área del gráfico).
Para habilitar los gráficos 3D y trabajar con sus estilos, use la Area3DStyle propiedad . La Point3D clase no se usa para estilos 3D.
Constructores
Point3D() |
Inicializa una nueva instancia de la clase Point3D. |
Point3D(Single, Single, Single) |
Inicializa una nueva instancia de la clase AnnotationPathPoint con las coordenadas X, Y y Z especificadas. |
Propiedades
PointF |
Obtiene o establece una estructura PointF, que almacena las coordenadas Y e X de un punto 3D. |
X |
Obtiene o establece la coordenada X de un punto 3D. |
Y |
Obtiene o establece la coordenada Y de un punto 3D. |
Z |
Obtiene o establece la coordenada Z de un punto 3D. |
Métodos
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |