DataObject.SetAudio Método
Definición
Importante
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Agrega datos al objeto de datos con el formato WaveAudio.
Sobrecargas
SetAudio(Byte[]) |
Agrega al objeto de datos una matriz de Byte con el formato WaveAudio tras su conversión a Stream. |
SetAudio(Stream) |
Agrega un objeto Stream al objeto de datos, con el formato WaveAudio. |
SetAudio(Byte[])
- Source:
- DataObject.cs
- Source:
- DataObject.cs
- Source:
- DataObject.cs
public:
virtual void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public virtual void SetAudio (byte[] audioBytes);
abstract member SetAudio : byte[] -> unit
override this.SetAudio : byte[] -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioBytes As Byte())
Parámetros
Excepciones
audioBytes
es null
.
Comentarios
Para recuperar datos de audio del objeto de datos, use primero el ContainsAudio método para determinar si el objeto de datos contiene datos de audio antes de recuperarlos con el GetAudioStream método .
Consulte también
Se aplica a
SetAudio(Stream)
- Source:
- DataObject.cs
- Source:
- DataObject.cs
- Source:
- DataObject.cs
public:
virtual void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public virtual void SetAudio (System.IO.Stream audioStream);
abstract member SetAudio : System.IO.Stream -> unit
override this.SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioStream As Stream)
Parámetros
Excepciones
audioStream
es null
.
Comentarios
Para recuperar datos de audio del objeto de datos, use primero el ContainsAudio método para determinar si el objeto de datos contiene datos de audio antes de recuperarlos con el GetAudioStream método .