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BufferModesCollection Clase

Definición

Una colección de objetos BufferModeSettings. Esta clase no puede heredarse.

public ref class BufferModesCollection sealed : System::Configuration::ConfigurationElementCollection
[System.Configuration.ConfigurationCollection(typeof(System.Web.Configuration.BufferModeSettings))]
public sealed class BufferModesCollection : System.Configuration.ConfigurationElementCollection
[<System.Configuration.ConfigurationCollection(typeof(System.Web.Configuration.BufferModeSettings))>]
type BufferModesCollection = class
    inherit ConfigurationElementCollection
Public NotInheritable Class BufferModesCollection
Inherits ConfigurationElementCollection
Herencia
Atributos

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo usar el BufferModesCollection tipo . Este ejemplo de código forma parte de un ejemplo más grande proporcionado para la HealthMonitoringSection clase .


// Add a BufferModeSettings object to the BufferModes collection property.
BufferModeSettings bufferModeSetting = new BufferModeSettings("Error Log", 
    1024, 256, 512, new TimeSpan(0, 30, 0), new TimeSpan(0, 5, 0), 2);
bufferModeSetting.Name = "Operations Notification";
bufferModeSetting.MaxBufferSize = 128;
bufferModeSetting.MaxBufferThreads = 1;
bufferModeSetting.MaxFlushSize = 24;
bufferModeSetting.RegularFlushInterval = TimeSpan.MaxValue;
bufferModeSetting.UrgentFlushInterval = TimeSpan.Parse("00:01:00");
bufferModeSetting.UrgentFlushThreshold = 1;
healthMonitoringSection.BufferModes.Add(bufferModeSetting);

// Add a BufferModeSettings object to the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Add(new BufferModeSettings("Error Log", 
    1024, 256, 512, new TimeSpan(0, 30, 0), new TimeSpan(0, 5, 0), 2));

// Display contents of the BufferModes collection property
Console.WriteLine("BufferModes Collection contains {0} values:", 
    healthMonitoringSection.BufferModes.Count);

// Display all elements.
for (System.Int32 i = 0; i < healthMonitoringSection.BufferModes.Count; i++)
{
bufferModeSetting = healthMonitoringSection.BufferModes[i];
string name = bufferModeSetting.Name;
int maxBufferSize = bufferModeSetting.MaxBufferSize;
int maxBufferThreads = bufferModeSetting.MaxBufferThreads;
int maxFlushSize = bufferModeSetting.MaxFlushSize;
TimeSpan regularFlushInterval = bufferModeSetting.RegularFlushInterval;
TimeSpan urgentFlushInterval = bufferModeSetting.UrgentFlushInterval;
int urgentFlushThreshold = bufferModeSetting.UrgentFlushThreshold;
    string item = "Name='" + name + "', MaxBufferSize =  '" + maxBufferSize + 
        "', MaxBufferThreads =  '" + maxBufferThreads +
        "', MaxFlushSize =  '" + maxFlushSize + 
        "', RegularFlushInterval =  '" + regularFlushInterval +
        "', UrgentFlushInterval =  '" + urgentFlushInterval + 
        "', UrgentFlushThreshold =  '" + urgentFlushThreshold + "'";
    Console.WriteLine("  Item {0}: {1}", i, item);
}

// Get a named BufferMode
bufferModeSetting = healthMonitoringSection.BufferModes["Error Log"];

// Remove a BufferModeSettings object from the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Remove("Error Log");

// Clear all BufferModeSettings object from the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Clear();

' Add a BufferModeSettings object to the BufferModes collection property.
Dim bufferModeSetting As BufferModeSettings = new BufferModeSettings("Error Log", _
    1024, 256, 512, new TimeSpan(0, 30, 0), new TimeSpan(0, 5, 0), 2)
bufferModeSetting.Name = "Operations Notification"
bufferModeSetting.MaxBufferSize = 128
bufferModeSetting.MaxBufferThreads = 1
bufferModeSetting.MaxFlushSize = 24
bufferModeSetting.RegularFlushInterval = TimeSpan.MaxValue
bufferModeSetting.UrgentFlushInterval = TimeSpan.Parse("00:01:00")
bufferModeSetting.UrgentFlushThreshold = 1
healthMonitoringSection.BufferModes.Add(bufferModeSetting)

' Add a BufferModeSettings object to the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Add(new BufferModeSettings("Error Log", _
    1024, 256, 512, new TimeSpan(0, 30, 0), new TimeSpan(0, 5, 0), 2))

' Display contents of the BufferModes collection property
Console.WriteLine("BufferModes Collection contains {0} values:",  _
    healthMonitoringSection.BufferModes.Count)

' Display all elements.
For i As System.Int32 = 0 To healthMonitoringSection.BufferModes.Count - 1
bufferModeSetting = healthMonitoringSection.BufferModes(i)
Dim name As String = bufferModeSetting.Name
Dim maxBufferSize As Integer = bufferModeSetting.MaxBufferSize
Dim maxBufferThreads As Integer = bufferModeSetting.MaxBufferThreads
Dim maxFlushSize As Integer = bufferModeSetting.MaxFlushSize
Dim regularFlushInterval As TimeSpan = bufferModeSetting.RegularFlushInterval
Dim urgentFlushInterval As TimeSpan = bufferModeSetting.UrgentFlushInterval
Dim urgentFlushThreshold As Integer = bufferModeSetting.UrgentFlushThreshold
    Dim item As String = "Name='" & name & "', MaxBufferSize =  '" & maxBufferSize & _
        "', MaxBufferThreads =  '" & maxBufferThreads & _
        "', MaxFlushSize =  '" & maxFlushSize & _
        "', RegularFlushInterval =  '" & regularFlushInterval.ToString() & _
        "', UrgentFlushInterval =  '" & urgentFlushInterval.ToString() & _
        "', UrgentFlushThreshold =  '" & urgentFlushThreshold & "'"
    Console.WriteLine("  Item {0}: {1}", i, item)
Next

' Get a named BufferMode
bufferModeSetting = healthMonitoringSection.BufferModes("Error Log")

' Remove a BufferModeSettings object from the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Remove("Error Log")

' Clear all BufferModeSettings object from the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Clear()

Comentarios

El BufferModeSettings objeto se usa para definir roles para proveedores de eventos como Crítico, Notificación, Análisis y Registro. Cada rol establece eventos en modo de búfer de forma diferente. Por ejemplo, un rol Crítico mantiene las MaxBufferSizepropiedades , MaxFlushSize y UrgentFlushInterval pequeñas, mientras que un rol de análisis establece esas propiedades en valores superiores.

Constructores

BufferModesCollection()

Inicializa una nueva instancia de la clase BufferModesCollection.

Propiedades

AddElementName

Obtiene o establece el nombre del objeto ConfigurationElement que se va a asociar a la operación de adición en la colección ConfigurationElementCollection cuando se reemplaza en una clase derivada.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)
ClearElementName

Obtiene o establece el nombre del objeto ConfigurationElement que se va a asociar a la operación de borrado en la colección ConfigurationElementCollection cuando se reemplaza en una clase derivada.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)
CollectionType

Obtiene el tipo de ConfigurationElementCollection.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)
Count

Obtiene el número de elementos de la colección.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)
CurrentConfiguration

Obtiene una referencia a la instancia de Configuration de nivel superior que representa la jerarquía de configuración a la que pertenece la instancia actual de ConfigurationElement.

(Heredado de ConfigurationElement)
ElementInformation

Obtiene un objeto ElementInformation que contiene la funcionalidad e información no personalizable del objeto ConfigurationElement.

(Heredado de ConfigurationElement)
ElementName

Obtiene el nombre que se utiliza para identificar esta colección de elementos en el archivo de configuración cuando se reemplaza en una clase derivada.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)
ElementProperty

Obtiene el objeto ConfigurationElementProperty que representa al propio objeto ConfigurationElement.

(Heredado de ConfigurationElement)
EmitClear

Obtiene o establece un valor que especifica si se ha borrado la colección.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)
EvaluationContext

Obtiene el objeto ContextInformation para el objeto ConfigurationElement.

(Heredado de ConfigurationElement)
HasContext

Obtiene un valor que indica si la propiedad CurrentConfiguration es null.

(Heredado de ConfigurationElement)
IsSynchronized

Obtiene un valor que indica si se sincroniza el acceso a la recopilación.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)
Item[ConfigurationProperty]

Obtiene o establece una propiedad o atributo de este elemento de configuración.

(Heredado de ConfigurationElement)
Item[Int32]

Obtiene el objeto BufferModeSettings con el índice numérico especificado en la colección.

Item[String]

Obtiene el objeto BufferModeSettings basándose en la clave especificada de la colección.

LockAllAttributesExcept

Obtiene la colección de atributos bloqueados.

(Heredado de ConfigurationElement)
LockAllElementsExcept

Obtiene la colección de elementos bloqueados.

(Heredado de ConfigurationElement)
LockAttributes

Obtiene la colección de atributos bloqueados.

(Heredado de ConfigurationElement)
LockElements

Obtiene la colección de elementos bloqueados.

(Heredado de ConfigurationElement)
LockItem

Obtiene o establece un valor que indica si el elemento está bloqueado.

(Heredado de ConfigurationElement)
Properties

Obtiene la colección de propiedades.

(Heredado de ConfigurationElement)
RemoveElementName

Obtiene o establece el nombre del objeto ConfigurationElement que se va a asociar a la operación de eliminación en la colección ConfigurationElementCollection cuando se reemplaza en una clase derivada.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)
SyncRoot

Obtiene un objeto que se utiliza para sincronizar el acceso a la colección ConfigurationElementCollection.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)
ThrowOnDuplicate

Obtiene un valor que indica si el intento de agregar un objeto ConfigurationElement duplicado a la colección ConfigurationElementCollection va a hacer que se produzca una excepción.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)

Métodos

Add(BufferModeSettings)

Agrega un objeto BufferModeSettings a la colección.

BaseAdd(ConfigurationElement)

Agrega un elemento de configuración a la colección ConfigurationElementCollection.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)
BaseAdd(ConfigurationElement, Boolean)

Agrega un elemento de configuración a la colección de elementos de configuración.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)
BaseAdd(Int32, ConfigurationElement)

Agrega un elemento de configuración a la colección de elementos de configuración.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)
BaseClear()

Quita todos los objetos de elemento de configuración de la colección.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)
BaseGet(Int32)

Obtiene el elemento de configuración en la ubicación de índice especificada.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)
BaseGet(Object)

Devuelve el elemento de configuración con la clave especificada.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)
BaseGetAllKeys()

Devuelve una matriz de claves para todos los elementos de configuración incluidos en la colección ConfigurationElementCollection.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)
BaseGetKey(Int32)

Obtiene la clave para el objeto ConfigurationElement en la ubicación de índice especificada.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)
BaseIndexOf(ConfigurationElement)

Indica el índice del objeto ConfigurationElement especificado.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)
BaseIsRemoved(Object)

Indica si el objeto ConfigurationElement con la clave especificada se ha quitado de la colección ConfigurationElementCollection.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)
BaseRemove(Object)

Quita una clase ConfigurationElement de la colección.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)
BaseRemoveAt(Int32)

Quita el objeto ConfigurationElement en la ubicación de índice especificada.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)
Clear()

Quita todos los objetos BufferModeSettings de la colección.

CopyTo(ConfigurationElement[], Int32)

Copia el contenido de la colección ConfigurationElementCollection en una matriz.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)
CreateNewElement()

Cuando se reemplaza en una clase derivada, se crea un nuevo objeto ConfigurationElement.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)
CreateNewElement(String)

Crea un nuevo objeto ConfigurationElement cuando se reemplaza en una clase derivada.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)
DeserializeElement(XmlReader, Boolean)

Lee XML del archivo de configuración.

(Heredado de ConfigurationElement)
Equals(Object)

Compara la colección ConfigurationElementCollection con el objeto especificado.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)
GetElementKey(ConfigurationElement)

Cuando se reemplaza en una clase derivada, obtiene la clave de elemento para un elemento de configuración especificado.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)
GetEnumerator()

Obtiene una interfaz IEnumerator que se utiliza para recorrer en iteración la colección ConfigurationElementCollection.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)
GetHashCode()

Obtiene un valor único que representa la instancia de ConfigurationElementCollection.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)
GetTransformedAssemblyString(String)

Devuelve la versión transformada del nombre de ensamblado especificado.

(Heredado de ConfigurationElement)
GetTransformedTypeString(String)

Devuelve la versión transformada del nombre de tipo especificado.

(Heredado de ConfigurationElement)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
Init()

Establece el objeto ConfigurationElement en su estado inicial.

(Heredado de ConfigurationElement)
InitializeDefault()

Se utiliza para inicializar un conjunto predeterminado de valores para el objeto ConfigurationElement.

(Heredado de ConfigurationElement)
IsElementName(String)

Indica si el objeto ConfigurationElement especificado existe en la colección ConfigurationElementCollection.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)
IsElementRemovable(ConfigurationElement)

Indica si la ConfigurationElement se puede quitar de ConfigurationElementCollection.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)
IsModified()

Indica si se ha modificado esta colección ConfigurationElementCollection desde la última vez en que se guardo o cargó al reemplazarla en una clase derivada.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)
IsReadOnly()

Indica si la el objeto ConfigurationElementCollection es de solo lectura.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)
ListErrors(IList)

Agrega a la lista que se pasa los errores de propiedad no válida que hay en este objeto ConfigurationElement y en todos los subelementos.

(Heredado de ConfigurationElement)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
OnDeserializeUnrecognizedAttribute(String, String)

Obtiene un valor que indica si se ha encontrado un atributo desconocido durante la deserialización.

(Heredado de ConfigurationElement)
OnDeserializeUnrecognizedElement(String, XmlReader)

Hace que el sistema de configuración produzca una excepción.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)
OnRequiredPropertyNotFound(String)

Se inicia una excepción cuando no se encuentra una propiedad necesaria.

(Heredado de ConfigurationElement)
PostDeserialize()

Se llama a este método después de la deserialización.

(Heredado de ConfigurationElement)
PreSerialize(XmlWriter)

Se llama a este método antes de la serialización.

(Heredado de ConfigurationElement)
Remove(String)

Quita un objeto BufferModeSettings de la colección.

Reset(ConfigurationElement)

Restablece la colección ConfigurationElementCollection a su estado sin modificaciones cuando se reemplaza en una clase derivada.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)
ResetModified()

Restablece el valor de la propiedad IsModified() en false cuando se invalida en una clase derivada.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)
SerializeElement(XmlWriter, Boolean)

Escribe los datos de configuración en un elemento XML del archivo de configuración cuando se reemplaza en una clase derivada.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)
SerializeToXmlElement(XmlWriter, String)

Escribe las etiquetas externas de este elemento de configuración en el archivo de configuración cuando se implementa en una clase derivada.

(Heredado de ConfigurationElement)
SetPropertyValue(ConfigurationProperty, Object, Boolean)

Establece una propiedad en el valor especificado.

(Heredado de ConfigurationElement)
SetReadOnly()

Establece la propiedad IsReadOnly() para el objeto ConfigurationElementCollection y para todos los subelementos.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)
Unmerge(ConfigurationElement, ConfigurationElement, ConfigurationSaveMode)

Invierte el efecto de combinar la información de configuración de distintos niveles de la jerarquía de configuración.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)

Implementaciones de interfaz explícitas

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Copia la colección ConfigurationElementCollection en una matriz.

(Heredado de ConfigurationElementCollection)

Métodos de extensión

Cast<TResult>(IEnumerable)

Convierte los elementos de IEnumerable en el tipo especificado.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtra los elementos de IEnumerable en función de un tipo especificado.

AsParallel(IEnumerable)

Habilita la paralelización de una consulta.

AsQueryable(IEnumerable)

Convierte una interfaz IEnumerable en IQueryable.

Se aplica a

Consulte también