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Shake256.AppendData Método

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AppendData(Byte[])

Anexa los datos especificados a los datos ya procesados en el hash.

AppendData(ReadOnlySpan<Byte>)

Anexa los datos especificados a los datos ya procesados en el hash.

AppendData(Byte[])

Source:
Shake256.cs
Source:
Shake256.cs

Anexa los datos especificados a los datos ya procesados en el hash.

public:
 void AppendData(cli::array <System::Byte> ^ data);
public void AppendData (byte[] data);
member this.AppendData : byte[] -> unit
Public Sub AppendData (data As Byte())

Parámetros

data
Byte[]

Datos que se van a procesar.

Excepciones

data es null.

El objeto ya se ha desechado.

Se aplica a

AppendData(ReadOnlySpan<Byte>)

Source:
Shake256.cs
Source:
Shake256.cs

Anexa los datos especificados a los datos ya procesados en el hash.

public:
 void AppendData(ReadOnlySpan<System::Byte> data);
public void AppendData (ReadOnlySpan<byte> data);
member this.AppendData : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Sub AppendData (data As ReadOnlySpan(Of Byte))

Parámetros

data
ReadOnlySpan<Byte>

Datos que se van a procesar.

Excepciones

El objeto ya se ha desechado.

Se aplica a