ServerChannelSinkStack.Store(IServerChannelSink, Object) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Almacena un receptor de mensajes y su estado asociado para un procesamiento asincrónico posterior.
public:
virtual void Store(System::Runtime::Remoting::Channels::IServerChannelSink ^ sink, System::Object ^ state);
public void Store (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
[System.Security.SecurityCritical]
public void Store (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
abstract member Store : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.Store : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member Store : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.Store : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
Public Sub Store (sink As IServerChannelSink, state As Object)
Parámetros
- sink
- IServerChannelSink
Receptor de canal del servidor.
- state
- Object
Estado asociado a sink
.
Implementaciones
- Atributos
Excepciones
La pila de receptores actual está vacía.
o bien
El receptor especificado nunca se insertó en la pila actual.
Comentarios
El Store método está pensado solo para su uso en la infraestructura de comunicación remota de .NET Framework. No deberías llamarlo directamente.