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IServerChannelSinkStack.StoreAndDispatch(IServerChannelSink, Object) Método

Definición

Almacena un receptor de mensajes y su estado asociado y a continuación envía un mensaje de forma asincrónica, utilizando el receptor recién almacenado y cualquier otro receptor almacenado.

public:
 void StoreAndDispatch(System::Runtime::Remoting::Channels::IServerChannelSink ^ sink, System::Object ^ state);
public void StoreAndDispatch (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
[System.Security.SecurityCritical]
public void StoreAndDispatch (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
abstract member StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
Public Sub StoreAndDispatch (sink As IServerChannelSink, state As Object)

Parámetros

sink
IServerChannelSink

Receptor de canal del servidor.

state
Object

Estado asociado a sink.

Atributos

Comentarios

El StoreAndDispatch método está pensado para su uso únicamente por la infraestructura .NET Framework comunicación remota.

Además, un receptor de transporte solo debe llamar al método para completar un envío asincrónico.

Se aplica a