StartedEvent Clase
Definición
Importante
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Representa el evento que se crea cuando Chaos se inicia por primera vez o sigue una detención.
[System.Serializable]
public sealed class StartedEvent : System.Fabric.Chaos.DataStructures.ChaosEvent
[<System.Serializable>]
type StartedEvent = class
inherit ChaosEvent
Public NotInheritable Class StartedEvent
Inherits ChaosEvent
- Herencia
- Atributos
Constructores
StartedEvent() |
Representa el evento que se crea cuando Chaos se inicia por primera vez o sigue una detención. |
StartedEvent(DateTime, ChaosParameters) |
Representa el evento que se crea cuando Chaos se inicia por primera vez o sigue una detención. |
Propiedades
ChaosParameters |
Obtiene el objeto que encapsula los parámetros con los que se inició Chaos. |
Kind |
Describe el tipo de ChaosEvent. (Heredado de ChaosEvent) |
TimeStampUtc |
DateTime de cuándo se produjo el evento (Heredado de ChaosEvent) |
Métodos
FromBytes(Byte[]) |
Esta es la implementación predeterminada para cubrir un objeto de nuevo desde una matriz de bytes. (Heredado de ByteSerializable) |
Read(BinaryReader) |
Lee el estado de este objeto de la matriz de bytes. |
ReadInheritedMembers(BinaryReader) |
Se llama a este método desde la clase derivada para convertir los miembros heredados de bytes. (Heredado de ChaosEvent) |
ToBytes() |
Para convertir el objeto de evento Chaos en una matriz de bytes, esta invalidación comienza escribiendo el tipo de evento y, a continuación, llama al método Write de la clase derivada. (Heredado de ChaosEvent) |
ToString() |
Obtiene una representación de cadena del evento iniciado. |
Write(BinaryWriter) |
Escribe el estado de este objeto en una matriz de bytes. |
WriteInheritedMembers(BinaryWriter) |
Se llama a este método desde la clase derivada para convertir los miembros heredados en bytes. (Heredado de ChaosEvent) |
Se aplica a
Azure SDK for .NET