ChaosEvent Clase
Definición
Importante
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Esta es la clase base para todos los diferentes tipos de eventos que Chaos genera.
[System.Serializable]
public abstract class ChaosEvent : System.Fabric.ByteSerializable
[<System.Serializable>]
type ChaosEvent = class
inherit ByteSerializable
Public MustInherit Class ChaosEvent
Inherits ByteSerializable
- Herencia
- Derivado
- Atributos
Propiedades
Kind |
Describe el tipo de ChaosEvent. |
TimeStampUtc |
DateTime de cuándo se produjo el evento |
Métodos
FromBytes(Byte[]) |
Esta es la implementación predeterminada para cubrir un objeto de nuevo desde una matriz de bytes. (Heredado de ByteSerializable) |
Read(BinaryReader) |
Este método se pasa a la clase derivada para la implementación. |
ReadInheritedMembers(BinaryReader) |
Se llama a este método desde la clase derivada para convertir los miembros heredados de bytes. |
ToBytes() |
Para convertir el objeto de evento Chaos en una matriz de bytes, esta invalidación comienza escribiendo el tipo de evento y, a continuación, llama al método Write de la clase derivada. |
ToString() |
Devuelve una representación de cadena de la clase . |
Write(BinaryWriter) |
Este método se pasa a las clases derivadas para su implementación. |
WriteInheritedMembers(BinaryWriter) |
Se llama a este método desde la clase derivada para convertir los miembros heredados en bytes. |
Se aplica a
Azure SDK for .NET