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ChaosScheduleTimeUtc.Equals Método

Definición

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Equals(ChaosScheduleTimeUtc)

Compare si este tiempo es igual a otro tiempo.

Equals(Object)

Compare si este tiempo es igual a otro objeto.

Equals(ChaosScheduleTimeUtc)

Compare si este tiempo es igual a otro tiempo.

public bool Equals (System.Fabric.Chaos.DataStructures.ChaosScheduleTimeUtc other);
override this.Equals : System.Fabric.Chaos.DataStructures.ChaosScheduleTimeUtc -> bool
Public Function Equals (other As ChaosScheduleTimeUtc) As Boolean

Parámetros

Devoluciones

True si ambas veces son iguales. En caso contrario, devuelve un valor falso.

Implementaciones

Se aplica a

Equals(Object)

Compare si este tiempo es igual a otro objeto.

public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parámetros

obj
Object

Devoluciones

devuelve true si ambos son iguales, false en caso contrario.

Se aplica a