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IndentedTextWriter.WriteLine Método

Definición

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WriteLine(Char[], Int32, Int32)

Escribe una submatriz de caracteres seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

WriteLine(String)

Escribe la cadena especificada seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

WriteLine(String, Object[])

Escribe una cadena con formato seguida de un terminador de línea, utilizando la misma semántica que se especificó.

WriteLine(String, Object)

Escribe una cadena con formato seguida de un terminador de línea, utilizando la misma semántica que se especificó.

WriteLine(UInt32)

Escribe la representación de texto de un UInt32 seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

WriteLine(Single)

Escribe la representación de texto de un Single seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

WriteLine(Object)

Escribe la representación de texto de un objeto seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

WriteLine(Double)

Escribe la representación de texto de un Double seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

WriteLine(Int32)

Escribe la representación de texto de un entero seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

WriteLine(Char[])

Escribe una matriz de caracteres seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

WriteLine(Char)

Escribe un carácter seguido de un terminador de línea en la secuencia de texto.

WriteLine(Boolean)

Escribe la representación de texto de un Boolean seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

WriteLine()

Escribe un terminador de línea.

WriteLine(String, Object, Object)

Escribe una cadena con formato seguida de un terminador de línea, utilizando la misma semántica que se especificó.

WriteLine(Int64)

Escribe la representación de texto de un entero de 8 bytes seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

WriteLine(Char[], Int32, Int32)

Escribe una submatriz de caracteres seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

public override void WriteLine (char[] buffer, int index, int count);
override this.WriteLine : char[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (buffer As Char(), index As Integer, count As Integer)

Parámetros

buffer
Char[]

Matriz de caracteres de la que se escriben los datos.

index
Int32

Índice de inicio del búfer.

count
Int32

Número de caracteres que se van a escribir.

Se aplica a

WriteLine(String)

Escribe la cadena especificada seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

public override void WriteLine (string s);
public override void WriteLine (string value);
override this.WriteLine : string -> unit
override this.WriteLine : string -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (s As String)
Public Overrides Sub WriteLine (value As String)

Parámetros

svalue
String

Cadena que se va a escribir.

Se aplica a

WriteLine(String, Object[])

Escribe una cadena con formato seguida de un terminador de línea, utilizando la misma semántica que se especificó.

public override void WriteLine (string format, params object[] arg);
override this.WriteLine : string * obj[] -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (format As String, ParamArray arg As Object())

Parámetros

format
String

Cadena con formato que se va a utilizar.

arg
Object[]

Matriz de argumentos que se va a devolver.

Se aplica a

WriteLine(String, Object)

Escribe una cadena con formato seguida de un terminador de línea, utilizando la misma semántica que se especificó.

public override void WriteLine (string format, object arg0);
override this.WriteLine : string * obj -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (format As String, arg0 As Object)

Parámetros

format
String

La cadena de formato.

arg0
Object

Objeto que se va a escribir en la cadena con formato.

Se aplica a

WriteLine(UInt32)

Importante

Esta API no es conforme a CLS.

Escribe la representación de texto de un UInt32 seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

[System.CLSCompliant(false)]
public override void WriteLine (uint value);
override this.WriteLine : uint32 -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (value As UInteger)

Parámetros

value
UInt32

UInt32 que se va a obtener como resultado.

Atributos

Se aplica a

WriteLine(Single)

Escribe la representación de texto de un Single seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

public override void WriteLine (float value);
override this.WriteLine : single -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (value As Single)

Parámetros

value
Single

Single que se va a escribir.

Se aplica a

WriteLine(Object)

Escribe la representación de texto de un objeto seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

public override void WriteLine (object value);
override this.WriteLine : obj -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (value As Object)

Parámetros

value
Object

Objeto que se va a escribir.

Se aplica a

WriteLine(Double)

Escribe la representación de texto de un Double seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

public override void WriteLine (double value);
override this.WriteLine : double -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (value As Double)

Parámetros

value
Double

Double que se va a escribir.

Se aplica a

WriteLine(Int32)

Escribe la representación de texto de un entero seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

public override void WriteLine (int value);
override this.WriteLine : int -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (value As Integer)

Parámetros

value
Int32

Entero que se va a escribir.

Se aplica a

WriteLine(Char[])

Escribe una matriz de caracteres seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

public override void WriteLine (char[] buffer);
override this.WriteLine : char[] -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (buffer As Char())

Parámetros

buffer
Char[]

Matriz de caracteres que se va a escribir.

Se aplica a

WriteLine(Char)

Escribe un carácter seguido de un terminador de línea en la secuencia de texto.

public override void WriteLine (char value);
override this.WriteLine : char -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (value As Char)

Parámetros

value
Char

Carácter que se va a escribir.

Se aplica a

WriteLine(Boolean)

Escribe la representación de texto de un Boolean seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

public override void WriteLine (bool value);
override this.WriteLine : bool -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (value As Boolean)

Parámetros

value
Boolean

Boolean que se va a escribir.

Se aplica a

WriteLine()

Escribe un terminador de línea.

public override void WriteLine ();
override this.WriteLine : unit -> unit
Public Overrides Sub WriteLine ()

Se aplica a

WriteLine(String, Object, Object)

Escribe una cadena con formato seguida de un terminador de línea, utilizando la misma semántica que se especificó.

public override void WriteLine (string format, object arg0, object arg1);
override this.WriteLine : string * obj * obj -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (format As String, arg0 As Object, arg1 As Object)

Parámetros

format
String

Cadena con formato que se va a utilizar.

arg0
Object

Primer objeto que se va a escribir en la cadena con formato.

arg1
Object

Segundo objeto que se va a escribir en la cadena con formato.

Se aplica a

WriteLine(Int64)

Escribe la representación de texto de un entero de 8 bytes seguida de un terminador de línea en la secuencia de texto.

public override void WriteLine (long value);
override this.WriteLine : int64 -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (value As Long)

Parámetros

value
Int64

Entero de 8 bytes que se va a escribir.

Se aplica a