DesignSurface.Dispose Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Libera los recursos utilizados por DesignSurface.
Sobrecargas
Dispose() |
Libera los recursos que usa DesignSurface. |
Dispose(Boolean) |
Libera los recursos que usa DesignSurface. |
Dispose()
- Source:
- DesignSurface.cs
- Source:
- DesignSurface.cs
- Source:
- DesignSurface.cs
Libera los recursos que usa DesignSurface.
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
Implementaciones
Comentarios
El método público Dispose sigue el patrón estándar IDisposable . Al llamar a este método, se destruye la superficie de diseño. La versión protegida de este método es virtual
y sigue el patrón normal IDisposable .
Nota
Dado DesignSurface que no tiene ningún código nativo para limpiar, no tiene un finalizador que llame a Dispose(Boolean). Si necesita llamar Dispose(Boolean)a , debe agregar un finalizador usted mismo.
Llame a Dispose cuando haya terminado de usar DesignSurface. El método Dispose deja el DesignSurface en un estado no utilizable. Después de llamar a Dispose, debe liberar todas las referencias a para DesignSurface que el recolector de elementos no utilizados pueda reclamar la memoria que DesignSurface estaba ocupando. Para obtener más información, vea Limpieza de recursos no administrados e Implementación de un método Dispose.
Nota
Realice siempre una llamada a Dispose antes de liberar la última referencia al objeto DesignSurface. En caso contrario, los recursos que está usando no se liberarán hasta que el recolector de elementos no utilizados llame al método DesignSurface del objeto Finalize
.
Se aplica a
Dispose(Boolean)
- Source:
- DesignSurface.cs
- Source:
- DesignSurface.cs
- Source:
- DesignSurface.cs
Libera los recursos que usa DesignSurface.
protected:
virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)
Parámetros
- disposing
- Boolean
Es true
para liberar tanto recursos administrados como no administrados; es false
para liberar únicamente recursos no administrados.
Comentarios
El método público Dispose() sigue el patrón estándar IDisposable . Al llamar a este método, se destruye la superficie de diseño. La versión protegida de este método es virtual
y sigue el patrón normal IDisposable .
Nota
Dado DesignSurface que no tiene ningún código nativo para limpiar, no tiene un finalizador que llame a Dispose. Si necesita llamar Disposea , debe agregar un finalizador usted mismo.
El método público Dispose()
llama a este método y al Finalize() método , si se ha invalidado.
Dispose()
invoca este método con el disposing
parámetro establecido en true
.
Finalize
invoca este método con disposing
establecido en false
.
Cuando el disposing
parámetro es true, este método libera todos los recursos mantenidos por los objetos administrados a los que hace referencia.DesignSurface Este método invoca al método Dispose()
de cada uno de los objetos a los que se hace referencia.
Notas a los desarrolladores de herederos
Dispose
puede recibir varias llamadas de otros objetos. Al reemplazarse Dispose(Boolean)
, tenga cuidado de no hacer referencia a objetos que se han eliminado previamente en una llamada anterior a Dispose
. Para obtener más información sobre cómo implementar Dispose(Boolean)
, vea Implementación de un método Dispose.
Para obtener más información sobre Dispose
y Finalize(), vea Limpieza de recursos no administrados e Invalidación del método Finalize.