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FlowDecision Clase

Definición

Una clase FlowNode especializada que proporciona la capacidad de modelar un nodo condicional con dos resultados.

public ref class FlowDecision sealed : System::Activities::Statements::FlowNode
public sealed class FlowDecision : System.Activities.Statements.FlowNode
type FlowDecision = class
    inherit FlowNode
Public NotInheritable Class FlowDecision
Inherits FlowNode
Herencia
FlowDecision

Ejemplos

En el siguiente ejemplo de código se muestra la creación de un nodo de la clase FlowDecision. Este ejemplo procede del control de errores en una actividad de diagrama de flujo mediante el ejemplo TryCatch .

FlowDecision flowDecision = new FlowDecision
{
    Condition = ExpressionServices.Convert<bool>((ctx) => discount.Get(ctx) > 0),
    True = discountApplied,
    False = discountNotApplied
};

Comentarios

FlowDecision usa una condición y define las acciones que se realizarán si la condición es true o false.

Constructores

FlowDecision()

Crea una nueva instancia de la clase FlowDecision.

FlowDecision(Activity<Boolean>)

Crea una nueva instancia de la clase FlowDecision con la condición especificada.

FlowDecision(Expression<Func<ActivityContext,Boolean>>)

Crea una nueva instancia de la clase FlowDecision con la condición especificada.

Propiedades

Condition

Especifica la condición que está probando la clase FlowDecision.

DisplayName

El nombre de esta decisión de flujo que mostrar en el diseñador de actividad.

False

Obtiene o establece la clase FlowNode que se ejecuta cuando la condición se evalúa como false.

True

Obtiene o establece la clase FlowNode que se ejecuta cuando la condición se evalúa como true.

Métodos

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Se aplica a