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Flowchart.StartNode Propiedad

Definición

Obtiene o establece la clase FlowNode que se debe ejecutar cuando se inicia el diagrama de flujo.

public:
 property System::Activities::Statements::FlowNode ^ StartNode { System::Activities::Statements::FlowNode ^ get(); void set(System::Activities::Statements::FlowNode ^ value); };
[System.Windows.Markup.DependsOn("Variables")]
public System.Activities.Statements.FlowNode StartNode { get; set; }
[<System.Windows.Markup.DependsOn("Variables")>]
member this.StartNode : System.Activities.Statements.FlowNode with get, set
Public Property StartNode As FlowNode

Valor de propiedad

El nodo de inicio.

Atributos

Ejemplos

En el siguiente ejemplo de código se muestra la configuración de StartNode de una actividad de la clase Flowchart. Este ejemplo procede del control de errores en una actividad de diagrama de flujo mediante el ejemplo TryCatch .

Flowchart flowChart = new Flowchart
{
    DisplayName = "Promotional Discount Calculation",
    Variables = {discount, promo, numberOfKids},
    StartNode = promoCodeSwitch,
    Nodes =
    {
        promoCodeSwitch,
        singleStep,
        mnkStep,
        mwkStep,
        discountDefault,
        flowDecision,
        discountApplied,
        discountNotApplied
    }
};

Comentarios

Solo debe haber una propiedad StartNode.

Se aplica a