ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa una propiedad de un tipo de valor que se puede utilizar como un valor de l en una expresión.
generic <typename TOperand, typename TResult>
public ref class ValueTypePropertyReference sealed : System::Activities::CodeActivity<System::Activities::Location<TResult> ^>
public sealed class ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> : System.Activities.CodeActivity<System.Activities.Location<TResult>>
type ValueTypePropertyReference<'Operand, 'Result> = class
inherit CodeActivity<Location<'Result>>
Public NotInheritable Class ValueTypePropertyReference(Of TOperand, TResult)
Inherits CodeActivity(Of Location(Of TResult))
Parámetros de tipo
- TOperand
Tipo de valor.
- TResult
Tipo de propiedad.
- Herencia
-
CodeActivity<Location<TResult>>ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>
Ejemplos
El siguiente ejemplo de código utiliza ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> en una actividad Assign
para asignar un valor string
a una propiedad e imprime el valor de propiedad en la consola. La actividad Assign
es equivalente a la siguiente instrucción cuando se utiliza el objeto struct
definido en el ejemplo siguiente: myStructVariable.AProperty = "Hello";
.
Nota:
En lugar de crear directamente instancias de la actividad de la expresión de valor de l ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>, es muy recomendable llamar al método ConvertReference, que proporciona un nivel más alto de abstracción y permite implementar el flujo de trabajo más intuitivamente.
// Define a struct with a property named AProperty.
struct StructWithProperty
{
public string AProperty { get; set; }
}
public static void ValueTypePropertyReferenceSample()
{
// Create a variable of type StructWithProperty to store the property.
var swpvar = new Variable<StructWithProperty>("swpvar", new StructWithProperty());
// Create the top-level activity to be invoked later.
Activity myActivity = new Sequence
{
Variables = { swpvar },
Activities =
{
// Create an Assign activity for a property named AProperty.
new Assign<string>
{
To = new ValueTypePropertyReference<StructWithProperty, string>
{
OperandLocation = swpvar,
PropertyName = "AProperty",
},
// Assign a string literal to AProperty.
Value = "Hello",
},
// Create a WriteLine activity to write the value of AProperty to the console.
new WriteLine()
{
Text = ExpressionServices.Convert<string>(ctx => swpvar.Get(ctx).AProperty),
}
}
};
// Invoke the Sequence activity.
WorkflowInvoker.Invoke(myActivity);
}
Constructores
ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>() |
Inicializa una nueva instancia de la clase ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>. |
Propiedades
CacheId |
Obtiene el identificador de la memoria caché que es único dentro del ámbito de definición del flujo de trabajo. (Heredado de Activity) |
Constraints |
Obtiene una colección de las actividades Constraint que se puede configurar para proporcionar validación para Activity. (Heredado de Activity) |
DisplayName |
Obtiene o establece un nombre descriptivo opcional que se utiliza para la depuración, la validación, el control de excepciones y el seguimiento. (Heredado de Activity) |
Id |
Obtiene un identificador que es único dentro del ámbito de definición del flujo de trabajo. (Heredado de Activity) |
Implementation |
No se admite. (Heredado de CodeActivity<TResult>) |
ImplementationVersion |
Obtiene o establece la versión de implementación de la actividad. (Heredado de CodeActivity<TResult>) |
OperandLocation |
Obtiene o establece la instancia del tipo de valores que contiene la propiedad. |
PropertyName |
Obtiene o establece el nombre de la propiedad. |
Result |
Obtiene o establece el argumento de resultado de la Activity<TResult>. (Heredado de Activity<TResult>) |
ResultType |
Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene el tipo de argumento OutArgument de una actividad. (Heredado de ActivityWithResult) |
Métodos
CacheMetadata(ActivityMetadata) |
Sin implementar. Utilice CacheMetadata(CodeActivityMetadata) en su lugar. (Heredado de CodeActivity<TResult>) |
CacheMetadata(CodeActivityMetadata) |
Crea y valida una descripción de los argumentos, las variables, las actividades secundarias y delegados de la actividad. (Heredado de CodeActivity<TResult>) |
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
Execute(CodeActivityContext) |
Cuando se implementa en una clase derivada, realiza la ejecución de la actividad. (Heredado de CodeActivity<TResult>) |
GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Genera un evento al crear una asignación para la actualización dinámica. (Heredado de CodeActivity<TResult>) |
ShouldSerializeDisplayName() |
Indica si la propiedad DisplayName se debe serializar. (Heredado de Activity) |
ToString() |
Devuelve un objeto String que contiene las propiedades Id y DisplayName del objeto Activity. (Heredado de Activity) |