SKNode.RunAction Método
Definición
Importante
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RunAction(SKAction) |
Agrega una acción al nodo que se procesará primero en el siguiente bucle de animación. |
RunAction(SKAction, Action) |
Agrega una acción al nodo que se procesará en el siguiente bucle de animación y llama |
RunAction(SKAction, String) |
Agrega una acción al nodo, accesible con el especificado |
RunAction(SKAction)
Agrega una acción al nodo que se procesará primero en el siguiente bucle de animación.
[Foundation.Export("runAction:")]
public virtual void RunAction (SpriteKit.SKAction action);
abstract member RunAction : SpriteKit.SKAction -> unit
override this.RunAction : SpriteKit.SKAction -> unit
Parámetros
- action
- SKAction
Acción que se va a agregar y ejecutar.
- Atributos
Se aplica a
RunAction(SKAction, Action)
Agrega una acción al nodo que se procesará en el siguiente bucle de animación y llama completionHandler
después de que se complete la acción.
[Foundation.Export("runAction:completion:")]
public virtual void RunAction (SpriteKit.SKAction action, Action completionHandler);
abstract member RunAction : SpriteKit.SKAction * Action -> unit
override this.RunAction : SpriteKit.SKAction * Action -> unit
Parámetros
- action
- SKAction
Acción que se va a agregar y ejecutar.
- completionHandler
- Action
Controlador que se va a ejecutar una vez completada la acción.
- Atributos
Se aplica a
RunAction(SKAction, String)
Agrega una acción al nodo, accesible con el especificado key
, que se procesará en el siguiente bucle de animación.
[Foundation.Export("runAction:withKey:")]
public virtual void RunAction (SpriteKit.SKAction action, string key);
abstract member RunAction : SpriteKit.SKAction * string -> unit
override this.RunAction : SpriteKit.SKAction * string -> unit
Parámetros
- action
- SKAction
Acción que se va a agregar y ejecutar.
- key
- String
Clave para la acción.
- Atributos