SKGLView.OnPaintSurface(SKPaintGLSurfaceEventArgs) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Implemente esto para dibujar en la superficie.
protected virtual void OnPaintSurface (SkiaSharp.Views.Forms.SKPaintGLSurfaceEventArgs e);
Parámetros
Argumentos de evento que contienen la superficie de dibujo y la información.
Ejemplos
protected override void OnPaintSurface (SKPaintGLSurfaceEventArgs e)
{
// call the base method
base.OnPaintSurface (e);
var surface = e.Surface;
var surfaceWidth = e.BackendRenderTarget.Width;
var surfaceHeight = e.BackendRenderTarget.Height;
var canvas = surface.Canvas;
// draw on the canvas
canvas.Flush ();
}
Comentarios
Hay dos maneras de dibujar en esta superficie: invalidando el OnPaintSurface(SKPaintGLSurfaceEventArgs) método o adjuntando un controlador al PaintSurface evento.
Importante
Si se invalida este método, se debe llamar a la base; de lo contrario, el evento no se desencadenará.