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SCNVector4.Multiply Método

Definición

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Multiply(SCNVector4, SCNVector4)

Multiplica los componentes de vector por los componentes de scale.

Multiply(SCNVector4, nfloat)
Multiply(SCNVector4, Single)

vector Multiplica por el escalar scale.

Multiply(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4)

Multiplica los componentes de vector por los componentes de scale y almacena el resultado en result.

Multiply(SCNVector4, nfloat, SCNVector4)
Multiply(SCNVector4, Single, SCNVector4)

vector Multiplica por el escalar scale y almacena el resultado en result.

Multiply(SCNVector4, SCNVector4)

Multiplica los componentes de vector por los componentes de scale.

public static SceneKit.SCNVector4 Multiply (SceneKit.SCNVector4 vector, SceneKit.SCNVector4 scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNVector4 * SceneKit.SCNVector4 -> SceneKit.SCNVector4

Parámetros

vector
SCNVector4
scale
SCNVector4

Devoluciones

Se aplica a

Multiply(SCNVector4, nfloat)

public static SceneKit.SCNVector4 Multiply (SceneKit.SCNVector4 vector, nfloat scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNVector4 * nfloat -> SceneKit.SCNVector4

Parámetros

vector
SCNVector4
scale
nfloat

Devoluciones

Se aplica a

Multiply(SCNVector4, Single)

vector Multiplica por el escalar scale.

public static SceneKit.SCNVector4 Multiply (SceneKit.SCNVector4 vector, float scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNVector4 * single -> SceneKit.SCNVector4

Parámetros

vector
SCNVector4
scale
Single

Devoluciones

Se aplica a

Multiply(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4)

Multiplica los componentes de vector por los componentes de scale y almacena el resultado en result.

public static void Multiply (ref SceneKit.SCNVector4 vector, ref SceneKit.SCNVector4 scale, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Multiply :  *  *  -> unit

Parámetros

vector
SCNVector4
scale
SCNVector4
result
SCNVector4

Se aplica a

Multiply(SCNVector4, nfloat, SCNVector4)

public static void Multiply (ref SceneKit.SCNVector4 vector, nfloat scale, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Multiply :  * nfloat *  -> unit

Parámetros

vector
SCNVector4
scale
nfloat
result
SCNVector4

Se aplica a

Multiply(SCNVector4, Single, SCNVector4)

vector Multiplica por el escalar scale y almacena el resultado en result.

public static void Multiply (ref SceneKit.SCNVector4 vector, float scale, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Multiply :  * single *  -> unit

Parámetros

vector
SCNVector4
scale
Single
result
SCNVector4

Se aplica a