SCNVector4.Multiply Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
Multiply(SCNVector4, SCNVector4) |
Multiplica los componentes de |
Multiply(SCNVector4, nfloat) | |
Multiply(SCNVector4, Single) |
|
Multiply(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4) |
Multiplica los componentes de |
Multiply(SCNVector4, nfloat, SCNVector4) | |
Multiply(SCNVector4, Single, SCNVector4) |
|
Multiply(SCNVector4, SCNVector4)
Multiplica los componentes de vector
por los componentes de scale
.
public static SceneKit.SCNVector4 Multiply (SceneKit.SCNVector4 vector, SceneKit.SCNVector4 scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNVector4 * SceneKit.SCNVector4 -> SceneKit.SCNVector4
Parámetros
- vector
- SCNVector4
- scale
- SCNVector4
Devoluciones
Se aplica a
Multiply(SCNVector4, nfloat)
public static SceneKit.SCNVector4 Multiply (SceneKit.SCNVector4 vector, nfloat scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNVector4 * nfloat -> SceneKit.SCNVector4
Parámetros
- vector
- SCNVector4
- scale
- nfloat
Devoluciones
Se aplica a
Multiply(SCNVector4, Single)
vector
Multiplica por el escalar scale
.
public static SceneKit.SCNVector4 Multiply (SceneKit.SCNVector4 vector, float scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNVector4 * single -> SceneKit.SCNVector4
Parámetros
- vector
- SCNVector4
- scale
- Single
Devoluciones
Se aplica a
Multiply(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4)
Multiplica los componentes de vector
por los componentes de scale
y almacena el resultado en result
.
public static void Multiply (ref SceneKit.SCNVector4 vector, ref SceneKit.SCNVector4 scale, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Multiply : * * -> unit
Parámetros
- vector
- SCNVector4
- scale
- SCNVector4
- result
- SCNVector4
Se aplica a
Multiply(SCNVector4, nfloat, SCNVector4)
public static void Multiply (ref SceneKit.SCNVector4 vector, nfloat scale, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Multiply : * nfloat * -> unit
Parámetros
- vector
- SCNVector4
- scale
- nfloat
- result
- SCNVector4
Se aplica a
Multiply(SCNVector4, Single, SCNVector4)
vector
Multiplica por el escalar scale
y almacena el resultado en result
.
public static void Multiply (ref SceneKit.SCNVector4 vector, float scale, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Multiply : * single * -> unit
Parámetros
- vector
- SCNVector4
- scale
- Single
- result
- SCNVector4