SCNVector4.Mult Método
Definición
Importante
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Sobrecargas
Mult(SCNVector4, nfloat, SCNVector4) | |
Mult(SCNVector4, Single, SCNVector4) |
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Mult(SCNVector4, nfloat) | |
Mult(SCNVector4, Single) |
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Mult(SCNVector4, nfloat, SCNVector4)
public static void Mult (ref SceneKit.SCNVector4 a, nfloat f, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Mult : * nfloat * -> unit
Parámetros
- f
- nfloat
- result
- SCNVector4
Se aplica a
Mult(SCNVector4, Single, SCNVector4)
a
Multiplica por el escalar f
y almacena el resultado en result
.
public static void Mult (ref SceneKit.SCNVector4 a, float f, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Mult : * single * -> unit
Parámetros
- f
- Single
- result
- SCNVector4
Se aplica a
Mult(SCNVector4, nfloat)
public static SceneKit.SCNVector4 Mult (SceneKit.SCNVector4 a, nfloat f);
static member Mult : SceneKit.SCNVector4 * nfloat -> SceneKit.SCNVector4
Parámetros
- f
- nfloat
Devoluciones
Se aplica a
Mult(SCNVector4, Single)
a
Multiplica por el escalar f
.
public static SceneKit.SCNVector4 Mult (SceneKit.SCNVector4 a, float f);
static member Mult : SceneKit.SCNVector4 * single -> SceneKit.SCNVector4
Parámetros
- f
- Single