SCNVector4.Dot Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
Dot(SCNVector4, SCNVector4) |
Devuelve el producto de punto de |
Dot(SCNVector4, SCNVector4, nfloat) | |
Dot(SCNVector4, SCNVector4, Single) |
Establece |
Dot(SCNVector4, SCNVector4)
Devuelve el producto de punto de left
con right
.
public static float Dot (SceneKit.SCNVector4 left, SceneKit.SCNVector4 right);
static member Dot : SceneKit.SCNVector4 * SceneKit.SCNVector4 -> single
Parámetros
- left
- SCNVector4
- right
- SCNVector4
Devoluciones
El tipo devuelto es Single en iOS y en MacOS.
Se aplica a
Dot(SCNVector4, SCNVector4, nfloat)
public static void Dot (ref SceneKit.SCNVector4 left, ref SceneKit.SCNVector4 right, out nfloat result);
static member Dot : * * -> unit
Parámetros
- left
- SCNVector4
- right
- SCNVector4
- result
- nfloat
Se aplica a
Dot(SCNVector4, SCNVector4, Single)
Establece result
en el producto de punto de left
con right
.
public static void Dot (ref SceneKit.SCNVector4 left, ref SceneKit.SCNVector4 right, out float result);
static member Dot : * * -> unit
Parámetros
- left
- SCNVector4
- right
- SCNVector4
- result
- Single