SCNQuaternion.Multiply Método
Definición
Importante
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Sobrecargas
Multiply(SCNQuaternion, Single, SCNQuaternion) |
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Multiply(SCNQuaternion, SCNQuaternion, SCNQuaternion) |
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Multiply(SCNQuaternion, SCNQuaternion) |
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Multiply(SCNQuaternion, Single) |
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Multiply(SCNQuaternion, Single, SCNQuaternion)
quaternion
Multiplica por el escalar scale
y almacena el resultado en result
.
public static void Multiply (ref SceneKit.SCNQuaternion quaternion, float scale, out SceneKit.SCNQuaternion result);
static member Multiply : * single * -> unit
Parámetros
- quaternion
- SCNQuaternion
- scale
- Single
- result
- SCNQuaternion
Se aplica a
Multiply(SCNQuaternion, SCNQuaternion, SCNQuaternion)
left
Multiplica por right
y almacena el resultado en result
.
public static void Multiply (ref SceneKit.SCNQuaternion left, ref SceneKit.SCNQuaternion right, out SceneKit.SCNQuaternion result);
static member Multiply : * * -> unit
Parámetros
- left
- SCNQuaternion
- right
- SCNQuaternion
- result
- SCNQuaternion
Se aplica a
Multiply(SCNQuaternion, SCNQuaternion)
left
Multiplica por right
.
public static SceneKit.SCNQuaternion Multiply (SceneKit.SCNQuaternion left, SceneKit.SCNQuaternion right);
static member Multiply : SceneKit.SCNQuaternion * SceneKit.SCNQuaternion -> SceneKit.SCNQuaternion
Parámetros
- left
- SCNQuaternion
- right
- SCNQuaternion
Devoluciones
Se aplica a
Multiply(SCNQuaternion, Single)
quaternion
Multiplica por el escalar scale
.
public static SceneKit.SCNQuaternion Multiply (SceneKit.SCNQuaternion quaternion, float scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNQuaternion * single -> SceneKit.SCNQuaternion
Parámetros
- quaternion
- SCNQuaternion
- scale
- Single